Учебник/Простая сеть/Ru

From OpenTTD
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Перевод абзаца "Connecting the track")
m
Line 1: Line 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
{{Перевод/Ru|Tutorial/Basic Network|0}}
+
{{Перевод/Ru|Tutorial/Basic Network|50}}
 
{{Other_languages
 
{{Other_languages
 
|en=Tutorial/Basic Network
 
|en=Tutorial/Basic Network
Line 8: Line 8:
 
}}{{-}}
 
}}{{-}}
 
{{Tabs|3|32
 
{{Tabs|3|32
|Tutorial/Two Platforms|1. Two Platforms<!--
+
|Учебник/Две_платформы/Ru|1. Две платформы<!--
-->|Tutorial/Two Tracks|2. Two Tracks<!--
+
-->|Учебник/Две_колеи/Ru|2. Две колеи<!--
-->|Tutorial/Basic Network|3. Basic Network}}
+
-->|Учебник/Простая_сеть/Ru|3. Простая сеть}}
 
<div style="padding:.5em 1em 1em 1em; border-top:none; background-color:#f1f2fe; color:#000;">
 
<div style="padding:.5em 1em 1em 1em; border-top:none; background-color:#f1f2fe; color:#000;">
 
{{Учебник/Ru}}
 
{{Учебник/Ru}}
 
== Простая сеть ==
 
== Простая сеть ==
Теперь вы можете создать Ж.Д. пути класса "от точки до точки", которые  работают очень хорошо. Следующим логическим шагом является объединение нескольких путей : создание вашей первой железнодорожной сети!
+
Теперь вы можете создать Ж.Д. пути класса "от точки до точки", которые  работают очень хорошо. Следующим логическим шагом является объединение нескольких путей: создание вашей первой железнодорожной сети!
  
 
Преимущество железнодорожных сетей в том, что вы можете повторно использовать существующие пути для различных целей.Создание Ж.Д. сети-это намного больше, чем просто присоединять другие пути  к путям, которые вы уже имеете. В следующих примерах мы будем рассматривать использование платформ на электростанции для второй угольной шахты.
 
Преимущество железнодорожных сетей в том, что вы можете повторно использовать существующие пути для различных целей.Создание Ж.Д. сети-это намного больше, чем просто присоединять другие пути  к путям, которые вы уже имеете. В следующих примерах мы будем рассматривать использование платформ на электростанции для второй угольной шахты.
Line 24: Line 24:
 
На изображении ниже показан простой способ присоединения к существующей станции.
 
На изображении ниже показан простой способ присоединения к существующей станции.
  
{{Phototable|[[Image:Tutorial network simple.png|400px]]|Вторая линия железнодорожных путей присоединена к электростанции (кликните чтобы увеличить)|none}}
+
{{Phototable|[[Image:Tutorial network simple.png|400px]]|Вторая линия железнодорожных путей присоединена к электростанции (кликните для увеличения)|none}}
  
 
Обратите внимание, что это не идеальное расположение. Оно работает, но мы слегка забыли о правилах для поездов, необходимых, чтобы они могли останавливаться у знаков, не блокируя перекрёсток. Представьте поезд длинной в пять тайлов, идущий от электростанции к первой угольной шахте, который ждёт у первого от перекрёстка сигнала. Сколько здесь тайлов для ожидающего поезда? Верно! До нашего нового пути осталось всего четыре тайла. Поезд длиной в пять тайлов заблокирует путь к и от второй угольной шахты.
 
Обратите внимание, что это не идеальное расположение. Оно работает, но мы слегка забыли о правилах для поездов, необходимых, чтобы они могли останавливаться у знаков, не блокируя перекрёсток. Представьте поезд длинной в пять тайлов, идущий от электростанции к первой угольной шахте, который ждёт у первого от перекрёстка сигнала. Сколько здесь тайлов для ожидающего поезда? Верно! До нашего нового пути осталось всего четыре тайла. Поезд длиной в пять тайлов заблокирует путь к и от второй угольной шахты.

Revision as of 13:03, 29 January 2014

Translation.png

Эта статья переводится с английского языка на русский: Tutorial/Basic Network.

Процент: 50%
  

Пожалуйста, помогите улучшить перевод.

  • Используйте руководство по стилю для правильного изложения перевода.
  • Помните, что необходимо удалить данный шаблон, когда статья будет полностью переведена.


1. Две платформы   2. Две колеи   3. Простая сеть  


Базовые знания:

Начало
Автобусы
Поезда
Самолёты
Заключение

Дополнительно:

Две платформы
Две колеи
Простая сеть

Учебник в игре:

Учебник в игре
Углубленные инструкции

Железные дороги:

Строительство колеи
Строительство депо
Строительство ж/д станций
Установка сигналов
Покупка и продажа поездов
Реконструкция ж/д полотна

Автодороги:

Строительство автодорог
Строительство станций и погрузочных платформ
Строительство гаражей
Покупка и продажа автотранспорта

Водные маршруты:

Строительство пристаней
Строительство доков
Установка буёв
Покупка и продажа судов
Строительство водоканалов

Авиация:

Строительство аэропортов
Покупка и продажа авиации

Общие строительные темы:

Наведение мостов
Туннели
Ландшафт

Действия с техникой:

Задания
Переоборудование
Замена транспорта
Группирование транспорта

Простая сеть

Теперь вы можете создать Ж.Д. пути класса "от точки до точки", которые работают очень хорошо. Следующим логическим шагом является объединение нескольких путей: создание вашей первой железнодорожной сети!

Преимущество железнодорожных сетей в том, что вы можете повторно использовать существующие пути для различных целей.Создание Ж.Д. сети-это намного больше, чем просто присоединять другие пути к путям, которые вы уже имеете. В следующих примерах мы будем рассматривать использование платформ на электростанции для второй угольной шахты.

Соединение путей

Разместите несколько путей и добавьте сигналы. Не имеет значения, где вы присоединитесь к уже существующей сети, однако некоторые места подойдут для этого лучше. Понять это лучше всего поможет практика. Наша вторая угольная шахта расположена на севере, очевидно, что пути должны идти в этом направлении. Вы уже знаете как строить станцию около угольной шахты, просто повторите то, что вы делали раньше. То же относится и к сигналам.

На изображении ниже показан простой способ присоединения к существующей станции.

Tutorial network simple.png

Вторая линия железнодорожных путей присоединена к электростанции (кликните для увеличения)

Обратите внимание, что это не идеальное расположение. Оно работает, но мы слегка забыли о правилах для поездов, необходимых, чтобы они могли останавливаться у знаков, не блокируя перекрёсток. Представьте поезд длинной в пять тайлов, идущий от электростанции к первой угольной шахте, который ждёт у первого от перекрёстка сигнала. Сколько здесь тайлов для ожидающего поезда? Верно! До нашего нового пути осталось всего четыре тайла. Поезд длиной в пять тайлов заблокирует путь к и от второй угольной шахты.

Если у вас не так много поездов, то это не станет причиной слишком больших задержек. Решение, конечно же, такое же лёгкое, как и сама проблема: перемещение сигнала на один тайл. Перемещение? Да, размещение нового и удаление старого. Вы можете использовать динамит, чтобы убрать сигнал, но это так же уничтожит и секцию с путями. Если вы хотите удалить только сигнал, то сначала кликните на кнопку Place signal.png Размещение Железнодорожного Сигнала на панели строительства железной дороги, а затем нажмите на кнопку Toggle clear active.png Бульдозер. Это сменит инструмент сигнала со строительства на удаление. Кликните на сигнал, чтобы удалить его.

Предупреждение: Удаление сигналов на действующих путях может стать причиной аварий. Если вы хотите играть безопасно, сначала остановите все поезда вокруг того места, где вы собираетесь менять сигнал. Сделайте все необходимые изменения. Теперь запускайте поезда.

Bridges

The previous example had a bit of single track towards the second coal mine. If you have a lot of trains, this will become a bottleneck.

A solution to this is to use a bridge such that trains towards the power plant are at one side and trains from it at the other side. You can build a bridge using the Build bridge.png Build Bridge button in the railway construction toolbar. How to build bridges from there is explained in the separate building bridges article.

The result can look somewhat like the following:

Tutorial network bridge.png

A bridge in the rail network (click to enlarge)

All the basic techniques you've learned so far can be used to create an advanced network. The menu at the right gives you access to detailed instructions on various topics. Combining all this can eventually lead to more complex network designs, as in the example below.

Plufingford Transport, 22nd Mar 2032.png

An advanced network which in principle is identical to the techniques explained in this tutorial, only much bigger! (click to enlarge)


Personal tools