Klimaat/Nl

From OpenTTD
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
m (Gematigd: Translated, donno if its ok)
(Subarctisch: Translating...)
Line 22: Line 22:
  
 
==Subarctisch==
 
==Subarctisch==
[[Image:Subarcticscreenshot.png|thumb|right|300px|Sub-arctic climate]]
+
[[Image:Subarcticscreenshot.png|thumb|right|300px|Subarctisch klimaat]]
The sub-arctic climate was added in Transport Tycoon Deluxe in 1995 with Sub-Tropical and Toyland. It is based in [[wikipedia:North America|North America]], most probably [[wikipedia:Canada|Canada]]. This is shown in the style of the trains available and the fact that the town names are still British-based (since Canada is a Commonwealth country).
+
  
The most striking feature of Sub-Arctic is the snow above a certain line. Naturally, every building and tree above the snowline also appears covered in snow. There are separate graphics in the Sub-Arctic climate from Temperate and Sub-tropical, but many graphics are re-used, namely the graphics for infrastructure. In Sub-Arctic, there are new industry chains available, including the paper chain and the new food cargo which must be delivered to towns above the snowline to enable them to grow. A slight difference from the Temperate climate is the fact that Forests must be located above the snowline. Sub-Arctic is also a popular climate to play in, but not to the extent of the Temperate climate due to the low choices in [[trains]]. There are no electric trains in Sub-Arctic, and it shares its locomotives with the Sub-Tropical climate. There are replacement sets for this climate, notably the [[North American Renewal Set]].
+
Het sub-arctische klimaat werd toegevoegd in Transport Tycoon Deluxe in 1995, samen met het subtropische klimaat en speelgoedland. Het is gebaseerd op [[wikipedia:North America|Noord-Amerika (EN)]], waarschijnlijk [[wikipedia:Canada|Canada (EN)]]. Dit wordt duidelijk uit de stijl van de treinen die beschikbaar zijn en het feit dat de gemeentenamen nog steeds Brits-gebaseerd zijn (Canada is een land uit de Gemenebest).
  
'''landscape = arctic''' in openttd.cfg.
+
Het meest opvallende kenmerk van het subarctische klimaat is de sneeuw boven een bepaalde lijn. Elk gebouw en de bomen boven de sneeuwgrens worden dus ook met sneeuw bedekt. De graphics van het subarctische klimaat zijn gescheiden van het gematigde en subtropische klimaat, maar veel afbeeldingen worden opnieuw gebruikt. Hieronder vallen o.a. de graphics voor de infrastructuur. In het subarctische klimaat zijn er nieuwe industrieketens beschikbaar, waaronder de papierketen en de nieuwe eten-lading die moet worden geleverd om de steden boven de sneeuwgrens in staat te stellen te groeien. Een klein verschil met het gematigde klimaat is het feit dat de bossen zich boven de sneeuwgrens moeten bevinden. Subarctisch is ook een populaire klimaat om in te spelen, maar niet in de mate van het gematigde klimaat vanwege de beperkte treinkeuze. Er zijn nog geen elektrische treinen in het subarctische klimaat, en het deelt zijn [[trains|locomotieven (EN)]] met het subtropische klimaat. Er zijn vervangende sets voor dit klimaat, met name de [[North American Renewal Set|Noord-Amerikaanse Vernieuwing Set (EN)]].
 +
 
 +
landscape = arctic in openttd.cfg.
  
 
==Subtropisch==
 
==Subtropisch==

Revision as of 20:26, 18 May 2011

Translation.png

Dit artikel wordt vertaald vanuit het oorspronkelijk Engelse artikel: Climate.

Percentage: 0%
  

U kunt een bijdrage leveren door te helpen bij het verbeteren van de tekst.

  • Maak gebruik van de Stijlhandleiding voor de juiste bewerking.
  • Vergeet niet om dit sjabloon te verwijderen zodra het artikel correct vertaald is.


Er zijn 4 klimaten: Gematigd, Subtropisch, Subarctisch en Speelgoedland, elk met z'n eigen landschap. Naast dat ze elk hun eigen grafische set van gebouwen en landschappen hebben, beschikt elk landschap over hun eigen set voertuigen en industrieën. De meeste voertuigen komen voor in verschillende aantal klimaten, en voertuigen die voorkomen in het arctische en tropische klimaat zijn dan ook nagenoeg identiek. Het klimaat heeft ook effect op een aantal karaktereigenschappen van het spel, zoals verschillende eisen voor het groeien van gemeentes en groeitempo.

Contents

Gematigd

Gematigd klimaat


Het gematigde klimaat dateert uit de originele versie van het Transport Tycoon spel in 1994. Het klimaat is gebaseerd uit Verenigd Koninkrijk waar de TTD ontwikkelaars Chris Sawyer, Simon Foster en John Broomhall leven. Dat het spel afstamt van het Verenigd koninkrijk is te zien aan de voertuigen die soms nog te zien zijn in het echte leven en de architectuur - vele gebouwen in het spel zijn gebaseerd op echte gebouwen in Glasgow, de woonplaats van Chris Sawyer.

Het gematigde klimaat is het meest populaire klimaat, het bevat het meeste variaties aan treinen en de snelste treinen. Het is ook te zien in de gebruikte NewGRF sets, daar de 2 meest populaire sets (de UK Renewal Set (EN) en DBSet (EN)) exclusief in dat klimaat werken. Het klimaat heeft ook één van de meest waardevolle goederen: kolen, en is waarschijnlijk het makkelijkste klimaat om geld te verdienen. In tegenstelling tot het subtropische klimaat is er geen vereiste om steden te laten groeien door middel van voedsel of water en zijn er weinig restricties waarin industrieën zich mogen bevinden.

landscape = temperate in openttd.cfg.

Subarctisch

Subarctisch klimaat

Het sub-arctische klimaat werd toegevoegd in Transport Tycoon Deluxe in 1995, samen met het subtropische klimaat en speelgoedland. Het is gebaseerd op Noord-Amerika (EN), waarschijnlijk Canada (EN). Dit wordt duidelijk uit de stijl van de treinen die beschikbaar zijn en het feit dat de gemeentenamen nog steeds Brits-gebaseerd zijn (Canada is een land uit de Gemenebest).

Het meest opvallende kenmerk van het subarctische klimaat is de sneeuw boven een bepaalde lijn. Elk gebouw en de bomen boven de sneeuwgrens worden dus ook met sneeuw bedekt. De graphics van het subarctische klimaat zijn gescheiden van het gematigde en subtropische klimaat, maar veel afbeeldingen worden opnieuw gebruikt. Hieronder vallen o.a. de graphics voor de infrastructuur. In het subarctische klimaat zijn er nieuwe industrieketens beschikbaar, waaronder de papierketen en de nieuwe eten-lading die moet worden geleverd om de steden boven de sneeuwgrens in staat te stellen te groeien. Een klein verschil met het gematigde klimaat is het feit dat de bossen zich boven de sneeuwgrens moeten bevinden. Subarctisch is ook een populaire klimaat om in te spelen, maar niet in de mate van het gematigde klimaat vanwege de beperkte treinkeuze. Er zijn nog geen elektrische treinen in het subarctische klimaat, en het deelt zijn locomotieven (EN) met het subtropische klimaat. Er zijn vervangende sets voor dit klimaat, met name de Noord-Amerikaanse Vernieuwing Set (EN).

landscape = arctic in openttd.cfg.

Subtropisch

Sub-tropical climate

The Sub-tropical climate was also introduced with Transport Tycoon Deluxe. It is based in Central/South America, according to the town names and the choice of trains available.

This climate has lush rainforests where there is grass growing near water locations, yet barren deserts with cacti where there is no water. Towns located in the desert require food and water to grow, the first of which can be produced by Food Processing Plants and the other by Water Sources in the desert which must be delivered to a Water Tower. There are quite a few restrictions as to where industries may be placed, most notably Food Processing Plants and Agriculture which must be placed in grassland, Lumber Mills must be surrounded by Rainforest and Water Sources are only found in the desert. A peculiarity unique to the Sub-tropical is the Lumber Mill, which can only be funded by the player and cuts down trees in the vicinity. If the industry runs out of resources, trees must be replanted by the player. One of the original scenarios from Transport Tycoon Deluxe called "Megarail 1960" was a tropical scenario which taught players about networked railways.

The Sub-tropical climate is not as popular as the temperate climate as the choice of trains in Sub-tropical is the same as it was in Sub-arctic. There is also only one steam locomotive available in the sub-climates.

landscape = tropic in openttd.cfg.

Speelgoedland

Toyland climate

Toyland is a completely fictional climate containing surreal graphics, emulating a child's world.

Candy and sweets represent buildings and trees, as well as toys replacing goods and trains. Every single graphic in Toyland is new, including roads and rail. The roads simulate a toy race track, while the railways have larger sleepers. All vehicles have silly sounds and faces drawn on them. There is very little choice of vehicles, with only basics provided with low horsepower.

Toyland is the least liked climate of OpenTTD due to its bright and jarring colours, as well as its overall cheesyness and clichés. This has lead to numerous attempts to reform the climate into a Mars landscape (below), and it will almost certainly be omitted from 32bpp graphics versions of OpenTTD when they are released. All factories and goods are replaced with surreal ones, such as a "Toffee Quarry" and "Battery Farm".

landscape = toyland in openttd.cfg

Mars

Mars climate (Not in OpenTTD)

The Martian "climate" is not in OpenTTD, as it was curiously omitted from Transport Tycoon Deluxe. It appears only in "Transport Tycoon & World Editor", as the "alternate" graphics set. While the graphics, including the UI, are radically different, the vehicles and industries are identical to the temperate climate, down to the names.

However it is possible to get a GFX file that replaces Toyland with Mars. It's mainly a graphics change but it also keeps all the new trains from Temperate.

This GRF can be found here: http://grfcrawler.tt-forums.net/details.php?do=details&id=39


Externe Links

Personal tools