Confronto tra le caratteristiche di OpenTTD e TTDPatch/It

From OpenTTD
Jump to: navigation, search


Ecco un rapido confronto fra le caratteristiche di OpenTTD e TTDPatch

Se sei un abituale utente di TTDPatch, noterai che parecchie cose simili sono state implementate in maniera diversa in OpenTTD. Non tutte le caratteristiche sono compatibili con TTDPatch.

Contents

Caratteristiche condivise fra TTDPatch e OpenTTD

Queste caratteristiche funzionano esattamente come in TTDPatch. Alcune devono essere attivate manualmente, vedi Impostazioni Avanzate.

Notice.png

Nota
La lista è al momento incompleta!

Caratteristiche significativamente differenti in OpenTTD

Notice.png

Nota
La lista è al momento incompleta!

Caratteristiche di TTDPatch non ancora in OpenTTD

Notice.png

Nota
La lista è al momento incompleta!

  • Versione Low Memory
  • Strade abbandonate
  • Segnali che consentono il passaggio di determinati treni/tipo di treni (Segnali Restrittivi)
  • Segnali che cambiano stato in funzione dello stato della mappa (Segnali Programmabili)
  • Testa di ponte non dritta e a giunzione (Teste di ponte personalizzabili)
  • Selezionare quale disastro può o non può avvenire
  • Creazione automatica della configurazione di presegnali
  • Configurazione del pennacchio di fumo per i motori a vapore
  • Modello di accelerazione differente per ogni tipo di motore (inutile)
  • ~25 differenti controlli per la crescita delle città

Caratteristiche disponibili solo su OpenTTD

Notice.png

Nota
La lista è al momento incompleta! Vedi [link] per la lista completa

  • Mappe più grosse (fino a 2048x2048 o addirittura di più con le patch)
  • Introduzione di veicoli in anni successivi al 2050
  • Coesistenza di differenti set di veicoli e oltre 65000 differenti veicoli per tipo (engine pool)
  • massimo 255 Network client
  • massimo 15 compagnie
  • massimo 15 connessioni per amministratori
  • massimo 16 differenti newgrf-definable tipi di rotaia
  • conveniente download in-game di contenuti online (newgrf, IA, mappe, scenari)
  • riquadri aeroporti da newgrf e rotazione aeroporti (da newgrfs)
  • descrizioni newgrf traducibili e versioni dei newgrf
  • Avanti veloce
  • Distribuzione cargo e passeggeri (Cargodist) - passeggeri e cargo hanno la loro destinazione
  • Separazione automatica dei veicoli dalle tabelle orarie
  • Manutenzione infrastrutture

Vedi anche

Grafico comparativo (Non esaustivo)

Caratteristiche OpenTTD TTDPatch Note
Costruzioni
Fondamenta su metà tile Fatto Non fatto (Also known as anti- zig, zag foundations.)
Stop Multipli per veicoli stradali Fatto Non fatto
Teste di ponte personalizzabili In lavorazione Fatto ci lavorava peter1138 TT Forums topic
Costruzione ponti avanzata Fatto In lavorazione
Costruzione tracciato sopra l'entrata dei tunnel Non fatto Fatto Tutte le direzioni del tracciato. Costruzione automatica tracciato per depositi supportata.
Generali
multiplayer funzionante Fatto In lavorazione
Mappe più grandi Fatto Non fatto Possibile, ma richiederebbe troppo lavoro.
Sussidiari Non fatto Fatto
GUI
Mini visuali Fatto Non fatto
Facce dei giocatori avanzate Fatto In lavorazione TT Forums topic
Strumento Autorail Fatto Non fatto
Trascina la rotaia in ogni direzione Fatto Fatto
Strumenti di misura Fatto Non fatto TT Forums topic
NewGRF
Tracciati/strade dipendenti dalla data (newroutes) Fatto In lavorazione
NewHouses Fatto Fatto
NewCargo Fatto Fatto
NewIndustries Fatto Fatto
Veicoli
Nuovi aeroporti Fatto In lavorazione Ci lavorava Csaboka come caratteristica di un NewGRF.
Segnali basati sul percorso Fatto Fatto
Nuovo pathfinder Fatto In lavorazione Ci lavorava Eis_os
Restrizioni di instradamento ai segnali In lavorazione Fatto La MiniIN restringe in base alla velocità massima, con impostazioni globali (velce/normale/lento). TTDPatch restringe sulla base di potenza, peso, lunghezza, prossimo ordine, velocità massima e segnali di stato vicini; combinati con ogni combinazione di or, and, e xor; con impostazioni pre-segnali.
Segnali Programmabili In lavorazione Fatto Permette all'utente di restringere il passaggio dei treni sulla base dello stato di altri segnali, binari in stazione, ecc. Per esempio, se un segnale della linea principale è rosso, i segnali delle ramificazione diventano rossi sennò comportano secondo una priorità del tracciato. Vedi TTDP Wiki
Segnale di stato giallo In lavorazione In lavorazione
Nuovi Segnai Non fatto Fatto
Nuovi oggetti Fatto Fatto
Personal tools