Niveles de Zum Extra de 32 bits/Es

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Este artículo se está traduciendo del original en inglés: 32bpp Extra Zoom Levels.

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32bpp Project
¿Qué es el Proyecto de Zum Extra?

Los 'niveles de Zum Extra de 32 bits' es un proyecto comunitario, creado para implementar en dos niveles más de zum OpenTTD, respecto de los niveles de aumento originales de TTD. El proyecto también encabeza la inclusión de los gráficos mejorados de 32 bits a OpenTTD.

Nota: Los niveles de Zum Extra de 32 bits no forman parte del desarrollo oficial de OpenTTD.

Contents


Características

El proyecto de Zoom Extra, añade las siguientes características al juego:

  • Dos niveles extra de Zoom de aumento.
  • Mejorar los gráficos del Zoom de disminución.
  • Algoritmo exclusivo para sprites de 8 bits scale2x.
  • Modificación de la alineación del cercado del ferrocarril.
  • Las opciones de la transparencia crean una transparencia real.
  • Colores de empresa de 32 bits.
  • Caras más grandes para el encargado de la empresa.
  • El usuario puede modificar el brillo y la saturación de los colores de la empresa.


Instalación


Download, In order to play you first need to download three Game files, Data files and 32bpp graphic files.

  1. Game files - Download the latest version of the Extra Zoom game files here. Select the appropriate download for your operating system.
    For different platform see the Self Compiling Section below for instructions although as the binaries in the previous link are provided by the OpenTTD Compile Farm, it is unlikely you'll need this.
  2. Data files - If you don't have OpenGFX and OpenSFX or the original TTD files(like trg1r.grf), Then download both OpenGFX Download and OpenSFX Download. Otherwise you can skip to the next step (Don't forget you can use the in-game online content to update those files afterwards.
  3. 32bpp graphic files - Choose one of the nighly packs or individual TAR files from the List.
  4. 32bpp_extra.grf - download latest 32bpp_extra.grf file and put it to <game>\content_download\data folder.


Install, After downloading the required files, we can now begin with the installation process.

  1. Extract the Game files into a Game Folder folder of your choosing.
  2. Extract the OpenGFX and OpenSFX files, into the Game Folder\Data . (If you have any problems, check out the OpenGFX guide and/or the OpenSFX guide
  3. Put the 32bpp graphic files (TAR files) in the Game Folder\Data as well, no need to untar the tar files, zip files need to be unzipped though.
  4. Activate 32bpp_extra.grf file in NewGRF Settings menu.


Troubleshooting

Kirby paul tank32.jpg

FAQ:

  • Tar files don't load up in the game - problem fixed in version r18891, upgrade to the latest version.


Known bugs:

  • Smoke behaves incorrectly when zoomed out.
  • Minimap sometimes behaves incorrectly.
  • No sound when train tracks are built at full zoom.

¿Quiénes están involucrados?

Artistas, diseñadores, programadores etc... Queremos que estés involucrado. Ayúdanos en el 'proyecto de Zoom Extra' creando gráficos, código, compilaciones, organizar, editando el wiki, etc...
Revisa nuestro Foro o bien en la sección Desarrollo de Gráficos, para obtener más información y tutoriales en general para empezar.


Self-Compiling

Acceder a la siguiente página para obtener más información Compiling OpenTTD

  • Descargar y aplicar el último parche.
  • Actualizar/degradar la versión trunk a la revisión del parche (svn up -rXXXXX).
  • Aplicar el parche y recompilar.
  • Descargar el archivo 32bpp_extra.grf y activar dentro del juego.


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