OpenTTD/El

From OpenTTD
Jump to: navigation, search


Αντιμετώπιση προβλημάτων · Σύνδεσμοι


OpenttdLogo.png

Το OpenTTD είναι μια ανοιχτού κώδικα ανεκτέλεση του παιχνιδιού της Microprose Transport Tycoon Deluxe (TTD). Ως πρόεδρος μιας νέας εταιρίας μεταφορών εν έτει (συνήθως) 1950, μπορείτε να επιλέξετε σιδηροδρομικές, χερσαίες, αέριες ή και θαλάσσιες μεταφορικές και συγκοινωνιακές οδούς, για να χτίσετε την μεταφορική σας αυτοκρατορία. Αποδειχτείτε εξυπνότεροι από τους ανταγωνιστές σας και προλάβετε τις ελκυστικές διαδρομές επιβατών και εμπορευμάτων για να γίνετε η καλύτερη εταιρία μεταφορών ως το 2050.

Το OpenTTD είναι βασισμένο στο παιχνίδι το Chris Sawyer Transport Tycoon Deluxe, και εισαγάγει μια εντέλως καινούργια σειρά χαρακτηριστικών, συμπεριλαμβανομένων υποστήριξης παιχνιδιού πολλαπλών παικτών, καλύτεροι σταθμοί και οχήματα, μεγαλύτεροι χάρτες και μια μεγάλη ποικιλία άλλων επιλογών. Το OpenTTD τρέχει στα Linux, Unix, BeOS, OS/2, Windows και μερικές άλλες πλατφόρμες.

Contents

Η αρχική οθόνη του OpenTTD.

Χαρακτηριστικά

Searchtool.png Κύριο άρθρο: Λίστα νέων χαρακτηριστικών

Αν και το παιχνίδι έχει φτιαχτεί με μοντέλο το πρωτότυπο, το OpenTTD έχει πολλά επιπλέον χαρακτηριστικά τα οποία εμπλουτίζουν σημαντικά το παιχνίδι. Το OpenTTD έχει προσαρμόσιμα γραφικά, και γίνεται δουλειά να αντικατασταθούν εντελώς τα γραφικά του TTD. Πολλά χαρακτηριστικά εμπνεύστηκαν από το TTDPatch, μια δημοφιλή βελτίωση για το TTD, ενώ άλλα χαρακτηριστικά είναι πρωτότυπα. Το OpenTTD είναι πολύ πιο προσαρμόσιμο από το Transport Tycoon Deluxe απο τη χρήση των προχωρημένων ρυθμίσεων και προσαρμοσμένων γραφικών.

Σημαντικές βελτιώσεις περιλαμβάνουν την εισαγωγή του multiplayer, σιδηρογραμμές φτιαγμένες με το εργαλείο της αυτόματης σιδηροτροχιάς και χτίσιμο πάνω σε σε επικλινές έδαφος, σημεία καθοδήγησης, τρένα τα οποία είναι μακρύτερα με περισσότερες μηχανές και μεγαλύτεροι και πιο ρεαλιστικοί χάρτες. Πιο προχωρημένοι παίκτες μπορούν να εκμεταλλευτούν τα σήματα ειδοποίησης για περισότερο έλεγχο στους σταθμούς και τις διασταυρώσεις, μια αύξηση στον αριθμό των επιτρεπόμενων οχημάτων και περισσότερη ευκινησία σχετικά με τους σταθμούς.

Για να γίναι πιο απολαυστικό, νέοι μεθόδοι δρομολόγησης έχουν προστεθεί για να επιτρέψει στα τρένα να βρίσκουν το δρόμο τους καλύτερα, ενα εργαλείο μετατροπής σιδηροτροχιάς για να κάνει την αναβάθμιση ευκολότερη και ένα μεγαλύτερο εργαλείο δυναμίτιδας που κάνει την ανατίναξη πολύ γρηγορότερη.

Υπάρχουν πολλά ακόμη χαρακτηριστικά παρόντα στο OpenTTD, και περισσότερα προστίθενται συνεχώς. Για μια ολοκληρωμένη λίστα, πηγαίντε στη λίστα νέων χαρακτηριστικών.

Η ιστορία του Transport Tycoon

Το πρώτο παιχνίδι Transport Tycoon (TT) κυκλοφόρησε το 1994. Αναπτύχθηκε από τον Chris Sawyer κυκλοφορήθηκε απο τη MicroProse. Ήταν πολύ δημοφιλές εκείνη την εποχή. Σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια της περιόδου, ήταν εκπληκτικό. Το ενστικτώδες gameplay και τα ζωηρά, γεμάτα χρώμα γραφικά μαζί με άπειρες ευκαιρίες να φτίαξεις και να πλάσεις το δίκτυο μεταφορών των ονείρων σου το έκαναν φοβερό.

Με τη κυκλοφορία του Transport Tycoon Deluxe (TTD) το 1995, το παιχνίδι βελτιώθηκε σημαντικά. Πολλά νέα χαρακτηρστικά, συμπεριλαμβανομένων 4 νέων περιβαλλόντων, τρένα maglev, μονόδρομοι σηματοδότες, κτλπ, προστέθηκαν.

Το TTD συνέχισε να παίζεται από μια μικρή, αλλά φανατική μερίδα παικτών. Ακόμα και αν το παιχνίδι υπήρξε αρκέτα επιτυχημένο, κανένα sequel δεν ανακοινώθηκε. Το Chris Sawyer's Locmotion μπορεί να θεωρηθεί ως διάδοχος, αλλά δεν μπορούσε να φτάσει την επυτιχία του TTD.

Η άνοδος του TTDPatch

Γύρω στο 1996-1997, ο Josef Drexler ξεκίνησε ένα πρότζεκτ με το όνομα TTDPatch, το οποίο ήταν (όπως φαίνεται και απο το όνομα) ένα patch για το TTD. Αρχικά έκανε μόνο μικρές αλλαγές, όμως αργότερα ήταν ικανό να υποστηρίξει αρχεία NewGRF, δύο εταιρικά χρώματα, και ακόμα και τραμ. Διορθώνει κάποια προβλήματα με το παιχνίδι και προσθέτει πολλά νέα χαρακτηριστικά σε αυτό. Το πρότζεκτ του TTDPatch έχει υπομείνει πολλά χρόνια και έχει αλλάξει το παιχνίδι ριζικά.

Μια έκδοση για Windows

Ένα μεγάλο πρόβλημα κατα τη διάρκεια του 1996 ήταν ότι το TTD ήταν γραμμένο σε συμβολική γλώσσα και δεν ήταν ιδιαίτερα εύκολο να μεταφερθεί σε άλλες πλατφόρμες. Παρ' ολ´ αυτά, μια μετατροπή για Windows 95 δημιουργήθηκε απο τη FISH Technology Group το 1996, μα κυκλοφορήθηκε από τη Microprose (αργότερα Hasbro Interactive) μόλις το 1999, σε μια συλλογή Tycoon γνωστή ως "The Tycoon Collection", που συμπεριλάμβανε τα Railroad Tycoon 2, Rollercoaster Tycoon, και Transport Tycoon Deluxe. Αυτή η έκδοση για Windows εισήγαγε μερικά σφάλματα στο πρόγραμμα, συμπεριλαμβανομένων χαλασμένων οδηγών, και είχε προσθέσει ένα λογότυπο FISH UK στις οθόνες εκκίνησης (αφαιρέθηκε απο το OpenTTD).

Η είσοδος του OpenTTD

Η μέθοδος του TTDPatch για την τροποποίηση του παιχνιδιού έκανε πολλά ενδεχόμενα χαρακτηριστικά πρακτικά αδύνατο να προστεθούν. Ο Ludde ήρθε σε επαφή με τον Owen Rudge, ιδιοκτήτη των TT-Forums, το 2003, και εξήγησε πως είχιε σκοπό να αποσυμπιλήσει το παιχνίδι και να μετατρέψει το TTTD σε C. Ένα χρόνο μετά ο Ludde προς έκπληξη όλων παρουσίασε στον Owen Rudge το πρώτο release. Forums δημιουργήθηκαν όπου χρήστες συζητούσαν τη νέα ενσάρκωση του παιχνιδιού. Η αντίδραση ήταν θετική, και άλλοι developers ενώθηκαν με το Ludde για το πρότζεκτ. Η δουλειά στο OpenTTD συνεχίζεται μέχρι σήμερα.

OpenTTD 1.0.0

Στο τέλος του 2009 επιτέυχθηκε ένα σημαντικό ορόσημο. Ενώ μέχρι εκείνη τη στιγμή γραφικά και αρχεία ήχου από το Transport Tycoon Deluxe ήταν υποχρεωτικά για να παίξει κανείς OpenTTD, τώρα υπήρχαν οι ελεύθερες και δωρεάν ενναλακτικές, OpenGFX, OpenSFX και OpenMSX, είναι επίσης διαθέσιμα και υποστηριγμένα απο το λογισμικό. Αυτές οι μεγάλες συνεισφορές της κοινότητας έκαναν το OpenTTD ένα ολοκληρωμένο, αυτόνομο παιχνίδι για την πρώτη φορά και για να σηματοδοτηθεί αυτή η περίσταση σε αυτή την εκδόση δόθηκε ο αριθμός έκδοσης 1.0.0.


Δείτε επίσης

Personal tools