OpenTTD:Изменения по сравнению с TTD/Ru

From OpenTTD
Jump to: navigation, search


Contents

Что есть в OpenTTD, чего нет в Transport Tycoon Deluxe?

OpenTTD создан по образцу исходной игры Transport Tycoon Deluxe Криса Сойера, во многом значительно превосходя оригинал. Многое взято из TTDPatch, а многое создано заново. Сравнение здесь: Comparison of OpenTTD and TTDPatch features.

Значительные доработки

  • Универсальность - Существуют версии для Linux, Windows, Mac OS X, OS/2 и других операционных систем.
  • Инструмент автопостройки рельсов - Реализует принцип "drag and drop" (перетаскивания мышью) рельсов в любом направлении, компьютер строит рельсо-шпальную решётку в выбранную сторону за вас.
  • Большие карты - размер до 2048х2048
  • Реалистичные сценарии, основанные на картах высот с использованием цифровых данных о высотах местности, загружаемых из Google Earth, страница форума http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=29&t=27052 или актуальном документе MS Word http://www.tt-forums.net/download/file.php?id=92633
  • Каналы/Шлюзы - Позволяют игроку создавать систему водных каналов, создаваемых на ландшафте, и осуществлять судоходство.
  • Увеличенные станции - Станции могут быть длиннее, и состоять из значительно большего количества платформ.
  • Разнородные станции - Станции могут быть построены не совсем стандартным образом.
  • Возможность объединять станции (одинаковой ширины или длины) - Строительство станции рядом с другой станцией такого же типа, ширины и длины приводит к созданию объединённой длинной станции.
  • Маршрутные точки - Специальные участки пути, которые могут быть размещены на разветвляющемся маршруте, чтобы принудить поезд использовать данную конкретную ветку для достижения пункта назначения.
  • Установка максимальной длины поезда - Поезда могут быть значительно длиннее.
  • Многолокомотивные составы - Поезда могут иметь более одного локомотива для увеличения скорости при большой загрузке, преодолении холмов и так далее.
  • Строительство на склонах и побережьях - Возможно строительство на склонах береговой линии или холмах; при этом соответствующая ячейка карты автоматически достраивается до "плоской" за определённую сумму.
  • Заход в депо по маршруту - В маршрут транспортного средства можно вставить возврат в депо.
  • Удлинённые мосты - Мосты могут протягиваться дальше... но выйдет дороже.
  • Высокие мосты - Мосты могут строиться на больших высотах с использованием более сложных соединений.
  • Три новых моста - Чтобы лучше реализовать скоростной потенциал поездов.
  • Пре-сигналы (CTRL + щелчок мышью на существующих сигналах) - Как в TTDPatch - специальные сигналы, помогающие строить сложные развязки путей (обычно используются, когда множество платформ соединены с единственной железнодорожной веткой).
  • Семафоры (комбинация клавиш CTRL-D для размещения) - Как в TTDPatch.
  • Обобщение заданий и их копирование ("Следовать" с указанием другого транспорта для копирования заданий, комбинация ctrl+"следовать" для общего списка заданий) - Транспортные средства могут иметь общий список заданий, меняющийся для всех объединённых им т/с при внесении в него изменений, или список заданий может быть скопирован простым щелчком по другому т/с для экономии времени.
  • TTDpatch-совместимое нон-стоп управление - в точности как в первоисточнике.
  • Пересечение тоннелей - Тоннели теперь могут пересекаться под землёй.
  • В одной ячейке может быть посажено несколько деревьев.
  • Взятка муниципальным властям - Если горожане вас ненавидят, подкупите городскую администрацию для поднятия рейтинга, хотя это дорого и несет определенный риск, если вас поймают.
  • Серьезно переработанная сетевая и интернет-игра по TCP/IP, включая серверные списки, кик/бан, выделенный сервер, защиту от жульничества и чат.
  • Объектная структура ИИ (фреймворк) доступна для новых, созданных пользователями ИИ. Старый (нечестный) ИИ удалён.
  • Три новых типа аэропортов: (столичный в 1980, международный в 1990 и межконтинентальный в 2002).
  • Автостанции на проезжей части - Новые типы остановок для дорожных транспортных средств. Больше похожие на обычные автобусные остановки из реальной жизни, новые типы станций позволяют погрузку-выгрузку пассажиров и грузов на обочинах дорог.
  • Трамваи - Новые типы дорожного транспорта (наподобие автобусов) требуют собственных путей, остановок и депо.

Повысившееся удобство использования

  • Инструмент преобразования ж/д (в обычные рельсы, монорельс, маглев) - позволяет легко переводить ваши рельсы на новейшие технологии.
  • Возможность строить станции, используя drag & drop - вместо того, чтобы прикидывать размеры или подсчитывать клетки.
  • Строительство во время паузы - Чит, позволяющий строить во время паузы.
  • Используя колесо мыши можно листать меню и приближать/удалять в win32 и Mac OS X
  • Автоскролл (влево/вправо) - когда вы подводите курсор к краю экрана, он перемещается.
  • Динамит можно использовать на площади.
  • Деревья можно использовать на площади.
  • Можно продать весь поезд перетащив его на мусорный бак с динамитом.
  • Подсчёт затрат при помощи Shift - удержание Shift во время почти любых действий покажет вам, во сколько это обойдётся.
  • Можно удалить дорогу и ж/д by dragging
  • Офис компании можно переставить в любое место (цена - 1% от стоимости компании).
  • Регулярный автосейв.
  • Автообновление/автозамена транспорта, у которого подходит к концу срок службы.
  • Теперь есть возможность удалить часть платформ на станции, нажав на постройку станции, потом на инструмент удаления, и затем на платформу, которую собираетесь удалить.

Новые опции

  • "Поезда не проходят обслуживание"
  • Убрать инфляцию
  • Полностью загрузить любой груз, как в TTDPatch - ваши поезда покинут станцию, если ЛЮБОЙ груз будет полностью загружен.
  • "Выбрать товары (Select goods)"
  • "Несколько одинаковых предприятий в непосредственной близости"
  • "Несколько одинаковых предприятий на один город"
  • Новость "поезд не приносит прибыль"
  • Новость "поезд потерялся"
  • Возможность установить начальную дату в формате yyyy, yyyymm или yyyymmdd.
  • Выбрать какие типы транспорта будет использовать ИИ
  • Возможность выбрать высоту линии снега
  • Изменение интервала обслуживания транспорта по умолчанию
  • Изменение максимального количества транспорта на игрока
  • Новый алгоритм нахождения пути для поездов
  • Автоподгонка склонов

Особенности графики/интерфейса

  • Скриншоты могут быть в формате BMP, PNG или PCX (выбор в меню настроек иры)
  • Больше валют (Включая введение евро в 2002 и ваши собственные валюты)
  • Названия городов на больших языках
  • Оконный и полноэкранный режим, включая выбор разрешения.
  • Прилепленные окна (не закрываются при нажатии del) и подгонка окон (окна становятся вплотную, когда они достаточно близко друг к другу).
  • Изменяемый размер окон
  • Настройка частоты обновления экрана
  • Сортировка списка городов
  • Окно расширенных настроек
  • Используйте Ctrl-click для выплаты всего займа или взятия полной суммы займа
  • Цветные газеты после определённой даты
  • Увеличение скорости игры (через кнопку быстрой промотки или нажатием Tab)
  • Сажайте случайный тип деревьев
  • Горячие клавиши для практически любых действий
  • Перевод на множество языков, выбираемых в игре в любое время.
  • Загрузка новых графических наборов
  • Вызов дополнительного окна просмотра, показывающего любую часть карты
  • Цветная подсветка прибыльности транспорта
  • Неправильные задания с списке заданий транспорта подсвечиваются красным и выдают предупреждение
  • Настройка для интервалов обслуживания, заданных в процентах. Посылает транспорт в депо после потери им X% своей надёжности
  • Поддерживаются все сохранённые игры TTDeluxe (.SS1, .SV1, .SV2, .SV0, .SS0).
  • Таблица рекордов

Подробно обо всех изменениях, см История релизов OpenTTD/Ru

Personal tools