OpenTTD:Zmiany z TTD/Pl

From OpenTTD
Jump to: navigation, search


Contents

Co jest w OpenTTD, czego nie było w oryginalnym Transport Tycoon Deluxe?

OpenTTD jest wzorowany na oryginalnej grze Transport Tycoon Deluxe autorstwa Chrisa Sawyera i znacznie poprawia wrażenia z gry. Wiele funkcji zostało zainspirowanych TTDPatch'em podczas gdy inne są oryginalne. Masz również tutaj Comparison of OpenTTD and TTDPatch features (porównanie) .

Znaczące ulepszenia

  • Multiple ports - A native Linux version, Windows, Mac OS X, OS/2 i więcej.
  • Autorail build tool - Umożliwia przeciąganie i upuszczanie szyny w dowolnym kierunku, a komputer zbuduje tory w tym kierunku.
  • Większe mapy, do 4096x4096.
  • Realistic scenarios na podstawie map wysokości wykorzystujących cyfrowe dane wysokościowe pobrane z Google Earth, strony forum http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=29&t=27052 lub aktualne słowo doc http://www.tt-forums.net/download/file.php?id=92633 .
  • Canals/Locks - Pozwalając graczom tworzyć drogi wodne, które rozciągają się na lądzie i pozwalają statkom na ich nawigację.
  • Larger stations - Stacje mogą być dłuższe i składają się z wielu innych platform.
  • Non-uniform stations - Stacje mogą być lekko przesunięte '(offset)'.
  • Ability to join stations (of same width or length) - Zbudowanie stacji obok innej stacji tego samego typu, szerokości i długości tworzy pojedynczą dłuższą stację.
  • Waypoints - Specjalny kawałek toru, który można umieścić na rozgałęziających się trasach, aby zmusić pociąg do skorzystania z określonego odgałęzienia, by dotrzeć do celu.
  • Mammoth trains - Pociągi mogą być znacznie dłuższe.
  • Multi-headed trains - Pociągi mogą mieć więcej niż jeden silnik, co pomaga zwiększyć prędkość podczas przewożenia ciężkich ładunków, wjeżdżania pod górę etc.
  • Budowle na zboczach i wybrzeżu - Można budować na zboczach wybrzeża lub wzgórz; odpowiednia płytka jest wypełniona do płaskiej wysokości za pewien koszt.
  • Goto depot order - Pozwala na wstawienie polecenia nakazującego pojazdowi powrót do składu.
  • Longer bridges - Mosty mogą rozciągać się na większe odległości... za cenę.
  • Higher bridges - Mosty mogą rozciągać się na większych wysokościach, co umożliwia tworzenie bardziej złożonych sieci.
  • Three new bridges - Aby umożliwić większe wykorzystanie pociągów o większej prędkości.
  • Presygnały (CTRL-Klik na istniejących sygnałach) - Jako TTDPatch - specjalne sygnały pomagające w budowaniu skomplikowanych układów torów (zwykle używane, gdy do jednej linii pociągu podłączonych jest wiele peronów).
  • Semafhory (CTRL-D by umieścić je) - Jako TTDPatch.
  • Order sharing i copying ("goto" on other vehicle to copy, ctrl+"goto" to share) - Pojazdy mogą teraz udostępniać zamówienia, a zmiany zamówień dotyczą wszystkich pojazdów, a zamówienia można po prostu skopiować, klikając dowolny inny pojazd, aby zaoszczędzić czas.
  • TTDpatch-compatible Non-stop handling - Exactly as it says on the tin.
  • Crossing tunnels - Tunele mogą się teraz krzyżować pod ziemią.
  • Bodowanie wiele drzew na jednym kafelku.
  • możliwość Przekupienia władz miasta - Jeśli twoi mieszczanie cię nienawidzą, możesz przekupić władze lokalne, aby ci pomogły, ale jest to drogie i grozi złapaniem.
  • Much improved networking and internet play by TCP/IP, including server lists, kick/ban, dedicated server, cheat protection and chat.
  • AI framework pozwalając na tworzenie nowych sztucznej inteligencji przez użytkowników. Stary (cheating) AI zostało usunięte.
  • Several new types of airport (metropolitan in 1980, international in 1990 and intercontinental in 2002).
  • Drive-through Road Stops - Nowy rodzaj stacji dla pojazdów drogowych. Podobnie jak tradycyjny „przystanek autobusowy”, nowe stacje pozwalają pojazdom drogowym ładować / rozładowywać pasażerów i ładunek po prostu zatrzymując się przy drodze.
  • Tramwaje - New kind of road vehicles (like bus) and require special tracks, stops and depots for them.

Lepsza użyteczność

  • Convert rail tool (to rail, monorail, maglev) - Aby umożliwić łatwe przełączanie utworów na najnowszą technologię.
  • Build stations with drag & drop - Zamiast zgadywać rozmiar lub liczyć kafelki, po prostu przeciągnij i upuść stację nad wybranym obszarem, a zostanie ona stworzona dla Ciebie.
  • Build while paused - Opcjonalna łatka, która pozwala budować, gdy gra jest wstrzymana.
  • Kółka myszy można używać do przewijania menu oraz powiększania / pomniejszania.
  • Autoscroll (to left/right) - po dotarciu do krawędzi ekranu przesuwa się ona w poprzek.
  • Bigger demolish tool.
  • Plant trees on area.
  • Sprzedaż całego pociągu przeciągając do dynamitowego kosza na śmieci - Sprzedaje cały pociąg zamiast tylko jednego wagonu.
  • Cost estimation with Shift - Przytrzymanie klawisza Shift podczas prawie każdej akcji pokaże, ile będzie cię to kosztowało, zanim to zrobisz.
  • Usuwanie dróg i szyn przez przeciąganie.
  • Siedziba firmy może być teraz przeniesiona gdzie indziej (koszt 1% wartości firmy).
  • Automatyczne zapisywanie w regularnych odstępach czasu.
  • Autoodnowa/zastąpienie pojazdy zbliżające się do końca żywotności.
  • Teraz można usunąć platformę ze stacji, klikając narzędzie stacji, a następnie narzędzie do usuwania, a następnie platformę, którą chcesz usunąć.
  • Wszystkie zapisywania gier TTDLX są obsługiwane (.SS1, .SV1, .SV2, .SV0, .SS0).
  • Tabela najlepszych wyników
  • Nowy algorytm pathfinding dla pociągów.
  • Autoslope.

Nowe opcje

  • "No train service" opcja.
  • Disable inflation opcja.
  • Full load any opcja, jak w TTDPatch - Twój pociąg opuści stację, jeśli ŻADNE z jego ładunków są pełne.
  • "Select goods" opcja.
  • "Multiple similar industries in close proximity" opcja.
  • "Multiple industries per town" opcja.
  • Wiadomość dla "pociąg jest nieopłacalny".
  • Wiadomość dla "pociąg jest zagubiony".
  • Możliwość ustawienia daty początkowej, przyjmuje wartość w formularzu yyyy, yyyymm lub yyyymmdd.
  • Wybór jakie typy pojazdów zbuduje AI.
  • Możliwość wyboru wysokości linii śniegu.
  • Zmień domyślny interwał serwisowy dla pojazdów.
  • Zmień maksymalną liczbę pojazdów na gracza.
  • Opcja dla procentowych okresów serwisowych. Wyślij pojazd do składu, gdy straci X% niezawodności

Funkcje graficzne/interfejsu

  • Screenshots może być BMP, PNG or PCX (wybierz w menu opcji gry).
  • Więcej walut (w tym wprowadzenie euro w 2002 r. i własne waluty niestandardowe).
  • Więcej języków nazwy miasta.
  • Tryb okienkowy lub pełny ekran, w tym wybór rozdzielczości.
  • Lepkie okna (nie zamykaj, chyba że sam je zamkniesz) i zatrzaskowe okna (okna przylegają do siebie po przeciągnięciu).
  • Windows z możliwością zmiany rozmiaru.
  • Ustawienie konfiguracji częstotliwości odświeżania.
  • Sortowanie katalogów miast.
  • Zaawansowane ustawienia okno konfiguracji.
  • Użycie kliknięcia z Ctrl, aby spłacić pełną pożyczkę lub wziąć pełną pożyczkę.
  • Color newspaper po określonej dacie.
  • Zwiększenie prędkości gry (poprzez przycisk szybkiego przewijania do przodu lub przez naciśnięcie Tab).
  • Posadź losowy typ drzewa.
  • Skróty klawiszowe na prawie każdą akcję.
  • Tłumaczenia na wiele języków, do wyboru w grze w dowolnym momencie.
  • NewGRF|Loading new graphics sets.
  • Bring up an extra viewport pokazując dowolną część mapy.
  • Zyski pojazdu oznaczone kolorami.
  • Nieprawidłowe zamówienia w harmonogramie pojazdu są podświetlone na czerwono i generują ostrzeżenie.

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat każdej zmiany, zobacz Historia_wersji_OpenTTD

Personal tools