OpenTTD 0.4.0/Fr

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OpenTTD 0.3.6 | OpenTTD 0.4.0/Fr | OpenTTD 0.4.0.1

Cette version a été livrée le 15/05/2005.

Liste des nouvelles fonctionnalités

  • Fonctionnalité: Cartes plus grandes. Amusez-vous à jouer en 2048x2048 (64 fois plus grand que d'habitude!)
  • Fonctionnalité: Nouvelle accélération réaliste; devrait être meilleure. Inclut de plus grandes pénalités pour les virages serrés et des limites de vitesse dans les dépôts/gares
  • Fonctionnalité: Il est maintenant possible de construire des stations routières multiples (jusqu'à 8) sur une simple station (multi-bus)
  • Fonctionnalité: Nouvelle détermination de chemin (NPF). Supporte les trains/routes et bateaux basé sur 1*. Plus de détermination de chemin dans le coma
  • Fonctionnalité: Villes/industries/gares/véhicules/signes/ordres/tout dynamique, jusqu'à 64k
  • Fonctionnalité: Tout nouveau chargeur ancien, pour que OpenTTD soit de nouveau compatible avec TTD(Patch). Correct aussi pour l'endian
  • Fonctionnalité: Support NewGRF encore meilleur; sauf pour les rappels, tout fonctionne (ok, presque)
  • Fonctionnalité: Multijoueurs amélioré. Davantage d'options de console, moins de désynchronisation et plus d'amusement
  • Fonctionnalité: OpenTTD protégé de l'interférence des clients piratés, donc il devrait être sûr à jouer à nouveau
  • Fonctionnalité: [ 1093261 ] Sauvegarge des critères de tri de véhicule pour chaque type
  • Fonctionnalité: [ 1107690 ] IHM des ordres retaillable
  • Fonctionnalité: [ 1166978 ] Concentre le clavier sur les boîtes de saisie dans le menu multijoueurs
  • Fonctionnalité: [ 1174313 ] raccourcis du terrain non fonctionnels dans l'éditeur de scénario (D,Q,W,E,R,T,Y,U fltr)
  • Fonctionnalité: Réécriture complète de la console et nouvelles commandes comme ls, save, load, help, etc.
  • Fonctionnalité: Les signes sont affichés avec la couleur du joueur qui les a créés
  • Fonctionnalité: Ajoute une option de triche pour permettre la production d'industries de matières premières en cours de partie
  • Fonctionnalité: L'IHM de remplacement de voie se souvient du type de voie choisi dans le menu déroulant
  • Fonctionnalité: Remplacement automatique amélioré
  • Fonctionnalité: beaucoup d'autres petites choses :D

Liste des corrections de bogue

  • Corrigé: [ 1108618 ] Un faux message d'erreur était affiché en essayant de
  • Corrigé: [ 1110407 ] Le jeu ne plante plus quand un fichier NewGRF n'existe pas
  • Corrigé: [ 1112469 ] Nettoyage du terrain pour rien en déplaçant le QG
  • Corrigé: [ 1113037 ] plantage en accédant aux hauts scores dans l'éditeur; cela est maintenant impossible
  • Corrigé: [ 1113399 ] Le jeu ne plante plus quand on fait un clic-droit sur un bouton de Chargement complet désactivé
  • Corrigé: [ 1114100 ] Le serveur dédié démarre de nouveau
  • Corrigé: [ 1114950 ] Plantage du jeu quelquefois quand il n'y a pas d'industrie sur la carte
  • Corrigé: [ 1115200 ] Dans le menu principal, en démarrant une nouvelle partie alors que le dialogue de chargement de jeu est ouvert, OpenTTD se plaint
  • Corrigé: [ 1117538 ] les ordres sans arrêt ne sont plus sautés accidentellement
  • Corrigé: [ 1116619 ] Génère le bon type de fumée pour les trains diésel
  • Corrigé: [ 1119308 ] Les variables de passagers/courrier maxi sont maintenant sur 32 bits
  • Corrigé: [ 1109400 ] Meilleur test si une chaîne contient une commande de console
  • Corrigé: [ 1108637 ] 'Jouer un scénario' charge maintenant les options du jeu et la difficulté, 'Charger une partie' démarre la partie avec les valeurs sélectionnées par l'utilisateur
  • Corrigé: [ 1143587 ] les wagons des NewGRF peuvent de nouveau être transformés
  • Corrigé: [ 1117730 ] Les valeurs de production des banques de climat tempéré peuvent maintenant être modifiées
  • Corrigé: [ 1118810 ] openttd: ship_cmd.c:642 ... Assertion échouée. Correspondance de carte corrigée dans ship_cmd.c (était implciitement ok avant les plus grandes cartes)
  • Corrigé: [ 1117327 ] Erreur d'assertion sur bannissement. Qaund une compagnie est nettoyée, toutes ses fenêtres doivent être fermées. Pour les listes globales de véhicule, l'index de numéro de station -1 n'était pas pris en compte
  • Corrigé: [ 1114261 ] Accélérer en appuyant sur ALT+TAB (Windows)
  • Corrigé: [ 1149403 ] Les signaux disparaissent après avoir entré du texte et appuyé sur Enttrée! Les signaux dans l'éditeur de scénario n'ont pas de propriétaire, donc l'ignorer
  • Corrigé: [ 1149766 ] Case de pont unique dans le scénario de ville volcanique. Certains ponts ont toujours l'ancienne case unique de pont, mais cela est dû à une croissance de ville incorrecte en lien avec DC_AUTO. Scénario corrigé.
  • Corrigé: [ 1119147 ] Arrêt de la corruption mémoire au démarrage plantant en utilisant MSVC6 optimisé. Contournement de MSVC6 car il est trop stupide, pour son propre bien
  • Corrigé: [ 1101874 ] Le serveur dédié accepte maintenant '-g' (chargement de jeu) en paramètre
  • Corrigé: [ 1155696 ] Plante avec les trémas allemands dans les noms de ville
  • Corrigé: [ 1158618 ] Erreur de segmentation en chargeant une partie, vérification de tableau hors limite
  • Corrigé: [ 1149487 ] La sauvegarde automatique ignore les paramètres
  • Corrigé: [ 1024703 ] Accès infini à A:\ (win32). Ajout [1171208]. Ne demande les disquettes que si l'utilisateur change de répertoire; suppression aussi de la boîte d'erreur OSX qui s'affichait sur certaines machines
  • Corrigé: [ 1095110 ] Outils de création de lac et de désert tirables
  • Corrigé: [ 1172878 ] Bouton "Aller au dépôt" pour les trains: cliquer deux fois passe à l'ordre suivant
  • Corrigé: [ 1146215 ] La puissance des moteurs n'était pas mise à jour avec le remplacement automatique; il force maintenant une mise à jour du cache
  • Corrigé: [ 1173690 ] Chemin affiché comme "C:\\" dans la fenêtre de sauvegarde/chargement,uniquement en win32
  • Corrigé: [ 1179892 ] l'assertion de suppression de route par glisser&déposer échoue
  • Corrigé: [ 1174237 ] Prêt maximal toujours en euros; utiliser _opt_ptr au lieu de _opt
  • Corrigé: [ 1184201 ] L'IA ordonne à ses véhicules d'utilise run arrêt de camions d'un concurrent
  • Corrigé: [ 1188986 ] La chanson dans l'écran de menu principal devrait boucler en se terminant
  • Corrigé: [ 1188777 ] Sprite #5125 inexistant (pré-signal). Le fichier grf DOS trgi.grf a 6 sprites de moins que celui de Windows
  • Corrigé: [ 1190625 ] Changer la taille de la carte plante le jeu en surbrillance
  • Corrigé: [ 1190896 1184378 ] [NPF] Les trains ignorent leur type de voie (mono, maglev)
  • Corrigé: [ 1202115 ] Cliquer la liste des bateaux à une bouée appelle GetPlayer().
  • Corrigé: [ 1187613 ] Pas de QG présent pour les concurrents: désactiver le bouton 'Voir le QG'
  • Corrigé: [ 1193048 ] Un pré-signal reste rouge quand il n'y a qu'un signal de sortie
  • Corrigé: [ 1185176 ] Un train dans un tunnel n'est pas bien détecté par le code des signaux
  • Corrigé: [newgrf] les rotors des hélicoptères personnalisés sont affichés correctement dans la fenêtre de hangar
  • Corrigé: L'éditeur de scénario peut maintenant gérer mieux les routes faites à la main (essayez de construire un modèle de ville avant de la placer fonctionne finalement bien)
  • Corrigé: [Newgrf] les hélicoptères sont correctement reconnus
  • Corrigé: [remplacement automatique] s'assurer que les avions ne montrent que des avions dans l'IHM de remplacement, et que les hélicoptères n'affichent que les hélicoptères
  • Corrigé: (Contournement?) plantage en générant des cartes tropicales
  • Corrigé: [remplacement automatique] Les tricheurs ne peuvent plus utiliser le remplacement automatique pour obtenir des véhicules qui ne sont pas encore inventés
  • Corrigé: [remplacement automatique] Correction d'un bogue stupide introduit en r1687, faisant planter si quelqu'un essayait de remplacer automatiquement n'importe quoi d'autre qu'un avion
  • Corrigé: étendre les gares ferroviaires au-delà de la taille maximale
  • Corrigé: [remplacement automatique] correction d'une faute de frappe qui empêchait les avions remplacés automatiquement d'aller automatiquement à un hangar
  • Corrigé: Les clients piratés ne peuvent plus être utilisés pour construire des véhicules non encore disponibles
  • Corrigé: Le profit minimal des véhicules était mal calculé pour les taux de performance
  • Corrigé: une station où vous ne faites que décharger n'est plus mauvaise pour votre cote de ville
  • Corrigé: Plantage dans l'éditeur de scénario en aménageant le terrain hors de la carte
  • Corrigé: Le jeu plante si vous passez en plein écran avec le bouton 'Plein écran' en choisissant une résolution de la liste déroulante qui n'est plus valide
  • Corrigé: Le défilement avec les touches fléchées est maintenant plus doux, et défile exactement dans la direction de la case si haut et gauche sont appuyés, par exemple
  • Corrigé: beaucoup d'autres corrections non listées ici
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