Options avancées/Véhicules/Fr

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Fenêtre de Configuration avancée: section Véhicules

La section Véhicules vous permet de définir diverses options liées aux trains, aux véhicules routiers, aux avions et aux bateaux. Le but de ces options disponibles est expliqué ci-dessous. Pour chacune, la variable respective du fichier de configuration est indiquée avec ses valeurs possibles.

Contents

La section Véhicules de la fenêtre de Configuration avancée (v1.1.3)

Routage

Recherche de chemin des trains

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.6.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Sélectionne l'algorithme de détermination du chemin pour les trains. YAPF est la valeur par défaut et l'option recommandée, mais vous pouvez toujours choisir les anciennes déterminations de chemin.

Valeurs possibles: NPF ou YAPF (recommandé)
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([pf] pathfinder_for_trains = <0-2>)

Interdire aux trains et navires les virages à 90°

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.4.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Interdit aux trains et aux navires de faire des virages serrés à 90 degrés. Les déterminations de chemin NPF ou YAPF doivent être activés pour que cette option fonctionne pour les trains.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([pf] forbid_90_deg = <true|false>)

Recherche de chemin des véhicules routiers

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.6.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Sélectionne l'algorithme de détermination de chemin pour les véhicules routiers. YAPF est le choix par défaut et est recommandé, mais vous pouvez toujours choisir les anciennes déterminations.

Valeurs possibles: NPF ou YAPF (recommandé)
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([pf] pathfinder_for_roadvehs = <0-2>)

Mise en file Véhicules Routiers (+ effets quantiques)

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.2.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Les camions et les bus font la queue à une gare encombrée plutôt que de tourner en rond autour.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([pf] roadveh_queue = <true|false>)

Recherche de chemin des navires

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.6.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Choisit l'algorithme de détermination de chemin pour les navires. L'original est le choix par défaut et est la valeur recommandée, mais vous pouvez choisir uns des nouvelles déterminations. YAPF pour les bateaux a l'avantage de ne pas avoir à utiliser de bouées sur les longues distances, mais a de gros problèmes de performance quand un grand nombre de navires est utilisé (c.à.d. plus de 10).

Valeurs possibles: Original (recommandé), NPF ou YAPF (non recommandé)
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([pf] pathfinder_for_ships = <0-2>)

Renouvellement

En avez-vous assez de remplacer tous vos véhicules tous les vingt ans? Laissez cette option le faire pour vous. Quand vous l'activez, les véhicules seront automatiquement remplacés. Avec les options suivantes, vous pouvez définir le renouvellement comme vous le voulez.

Notice.png

Note

Si le véhicule n'entre pas dans un dépôt de maintenance, il ne sera pas remplacé. Vous n'obtiendrez pas d'avertissement 'Le véhicule devient trop vieux'!

Renouveler automatiquement les véhicules quand ils sont vieux

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.3)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Les véhicules sont automatiquement remplacés quand ils deviennent vieux, pourvu que le même type de véhicule soit disponible à l'achat.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([gui] autorenew = <true|false>)

Auto-renouveler les véhicules ... mois avant/après l'âge maximum

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.4)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Si le renouvellement automatique est activé, un véhicule est remplacé automatiquement la prochaine fois qu'il entrera dans un dépôt de maintenance et que son âge aura atteint le nombre de mois avant ou après son âge maximal.

Valeurs possibles: -12 à 12
  • -12 signifie que le véhicule sera remplacé 12 mois avant de devenir trop vieux.
  • +12 signifie que le véhicule sera remplacé 12 mois après être devenu trop vieux.
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([gui] autorenew_months = <num_val>)

Argent minimum avant auto-renouvellement

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.4)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Si le renouvellement automatique est activé et qu'un véhicule est prêt à être remplacé, la quantité d'argent du joueur doit excéder cette valeur plus le coût du nouveau véhicule. Si la valeur est, par exemple, 200 000£, qu'un nouveau véhicule coûte 10 000£ et que vous avez 205 000£, le véhicule ne sera pas remplacé. À la place, vous aurez un avertissement que le renouvellement automatique a échoué pour ce véhicule.

Valeurs possibles: à 4 000 000£ (8 000 000$)
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([gui] autorenew_money = <0-2000000>)

Entretien

Les intervalles de service sont en pourcentage

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.4)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Quand cette option est activée, les intervalles de maintenance sont exprimés en pourcentage de la fiabilité maximale plutôt qu'en jours. Par exemple, si une locomotive a une fiabilité maximale de 80% et que vous positionnez l'intervalle de maintenance à 10%, alors elle retournera au dépôt à 72%.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] servint_ispercent = <true|false>)

Intervalle d'entretien par défaut pour les trains

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.2)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

L'intervalle de maintenance par défaut quand un nouveau train est construit.

Valeurs possibles: désactivé ou 15 jours/% à 800 jours/%
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] servint_trains = <0, 5-800)

Intervalle d'entretien par défaut pour les véhicules routiers

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.2)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

L'intervalle de maintenance par défaut quand un nouveau véhicule routier est construit.

Valeurs possibles: désactivé ou 15 jours/% à 800 jours/%
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] servint_roadveh = <0, 5-800)

Intervalle d'entretien par défaut pour les navires

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.2)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

L'intervalle de maintenance par défaut quand un nouveau bateau est construit.

Valeurs possibles: désactivé ou 15 jours/% à 800 jours/%
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] servint_ships = <0, 5-800)

Intervalle d'entretien par défaut pour les aéronefs

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.2)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

L'intervalle de maintenance par défaut quand un nouvel avion est construit.

Valeurs possibles: désactivé ou 15 jours/% à 800 jours/%
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] servint_aircraft = <0, 5-800)

Désactiver l'entretien quand les pannes sont inactives

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.6)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Si vous avez désactivé les pannes et activé cette option, vos véhicules n'iront jamais au dépôt pour une maintenance. Même si cette option est activée, les véhicules iront toujours au dépôt pour un renouvellement automatique et/ou un remplacement, si ces options sont activées.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([order] no_servicing_if_no_breakdowns = <true|false>)

Entretenir automatiquement les hélicoptères à l'héliport

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.3)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Si l'option est activée, les hélicoptères seront révisés automatiquement chaque fois qu'ils arriveront à un hélipad. Ainsi, vous n'aurez pas besoin d'avoir un aéroport sur le trajet de l'hélicoptère pour sa maintenance. Dans les versions précédentes, cette option se trouvait sous la section Gares.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([order] serviceathelipad = <true|false>)

Trains

Modèle d'accélération des trains

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.7.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Choisit le mode de calcul par défaut ou une accélération plus réaliste pour les trains. Avec cette option mise à réaliste, les trains circuleront plus vite en montant, mais moins vite dans les virages serrés. Cette option a été renommée depuis Activer l'accélération réaliste pour les trains.

Valeurs possibles: Original ou Réaliste
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] train_acceleration_model = <0-1>)

Inclinaison des pentes pour les trains

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 1.0.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Fixe la raideur des pentes; les trains ralentiront davantage sur des pentes si ce paramètre est fixé à une valeur haute. Elle ne s'applique que si le mode accélération réaliste est choisi.

Valeurs possibles: 0% à 10%
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] train_slope_steepness = <0-10>)

Permettre la construction de très longs trains

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.2.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Vous pouvez construire des trains extrêmement longs, alias train mammouth.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] mammoth_trains = <true|false>)

Avertir qu'un train est perdu

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.5.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Un train sera signalé perdu s'il ne peut pas trouver de chemin vers la gare vers laquelle il se dirige actuellement.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([gui] lost_train_warn = <true|false>)

Activer vitesse limite des wagons

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.4.5)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Certains NewGRFs ont une limite de vitesse pour les wagons, pour les rendre plus réalistes; cette option les active/désactive.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] wagon_speed_limits = <true|false>)

Désactiver les rails électriques

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.5.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Désactive les lignes électrifiées. Les trains électriques circuleront sur les voies normales, si cette option est activée, et les voies électrifiées ne seront pas disponibles à l'achat.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] disable_elrails = <true|false>)

Multiplier le poids pour les trains fret (simule des trains lourds)

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.5.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Le poids des trains de fret est multiplié par le multiplicateur positionné ici pour simuler les trains très lourds, pour davantage de réalisme.

Valeurs possibles: 1 à 255
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] freight_trains = <1-255>)

Les nouveaux ordres arrêtent les trains à la ... du quai par défaut

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 1.0.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Configure si les nouveaux ordres indiqueront aux trains de s'arrêter près de la fin, du milieu ou du bout du quai, par défaut. Plus tard, vous pourrez fixer cela individuellement, après la création des ordres.

Valeurs possibles: queue, milieu ou tête
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([gui] stop_location = <0-2>)

Permettre les ordres d'aller au dépôt

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.2.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Tous les véhicules peuvent avoir un dépôt dans leur planning.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([order] gotodepot = <true|false>)

Les nouveaux ordres sont 'sans-arrêt' par défaut

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.7.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Avec cette option activée, tous les nouveaux ordres d'assignation seront positionnés avec 'sans arrêt' par défaut. Avec un ordre sans arrêt, les véhicules ne s'arrêteront qu'à la gare indiquée dans les ordres et non dans les gares intermédiaires sur son trajet, non assignées comme ordre.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([gui] new_nonstop = <true|false>)

Vérification des ordres des véhicules

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.4)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Activez l'option pour vérifier les ordres des véhicules périodiquement, pour les ordres invalides et autres bizarreries. Cette option peut être activée pour tous les véhicules, désactivée pour ceux qui sont arrêtés, ou pour tous indistinctement.

Valeurs possibles: non, De tous, sauf ceux stoppés ou De tous les véhicules
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([gui] order_review_system = <0-2>)

Alerte en cas de profit négatif pour un véhicule

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.7.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Si le revenu d'un véhicule est négatif, cela se rapporté dans les messages des journaux. Utilisez l'option Transférer|de transfert dans la fenêtre des ordres du véhicule si vous voulez mettre en place un service d'approvisionnement. Cette option a été renommée depuis Avertir si le revenu d'un train est négatif en 0.7.0.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([gui] vehicle_income_warn = <true|false>)

Les véhicules n'expirent jamais

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.4)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Les anciens véhicules restent dans la liste des véhicules que vous pouvez choisir et ne deviennent jamais obsolètes. Lorsque vous activez cette option dans un jeu en cours, les véhicules déjà disparus de la liste ne réapparaîtront pas pour l'achat.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] never_expire_vehicles = <true|false>)

Maximum de trains par joueur

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.2)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Fixe la quantité maximale de trains qu'un joueur peut avoir.

Valeurs possibles: 0 à 5000
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] max_trains = <0-5000>)

Maximum de véhicules routiers par joueur

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.2)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Fixe la quantité maximale de véhicules routiers qu'un joueur peut avoir.

Valeurs possibles: 0 à 5000
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] max_roadveh = <0-5000>)

Maximum d'avions par joueur

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.2)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Fixe la quantité maximale d'avions qu'un joueur peut avoir.

Valeurs possibles: 0 à 5000
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] max_aircraft = <0-5000>)

Maximum de bateaux par joueur

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.3.2)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Fixe la quantité maximale de bateaux qu'un joueur peut avoir.

Valeurs possibles: 0 à 5000
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] max_ships = <0-5000>)

Facteur de vitesse des aéroplanes

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.6.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Fixe la vitesse d'un avion par rapport à celles des véhicules sur rail, sur route ou sur l'eau. Dans le TTD originel, les avions voyageaient à 1/4 de la vitesse terrestre.

Valeurs possibles: 1/1 à 1/4
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] plane_speed = <1-4>)

Nombre d'accidents d'avion

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 1.0.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Détermine la probabilité d'accidents d'avion. Ils peuvent être désactivés si cette option est positionnée à 'Aucun'.

Valeurs possibles: aucun, réduit ou normal
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] plane_crashes = <0-2>)

Autoriser les horaires pour les véhicules

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.6.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Vous permet d'utiliser les horaires pour les véhicules.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([order] timetabling = <true|false>)

Utiliser plusieurs NewGRF de véhicules

Disponibilité de la fonctionnalité (depuis 0.7.0)

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Quand elle est activée, cette fonctionnalité Pool de véhicules permet à de multiples ensembles de véhicules NewGRF de coexister. Sans cela, le nombnre maximal de véhicules différents est très limité et des ensembles de véhicules du même type s'écraseront les véhicules ou les fonctions. Note: utiliser de multiples ensembles de véhicules en même temps peut conduire à des coûts d'achat et der maintenance très bas ou très élevés pour les véhicules. Mélanger des wagons et des trains de différents ensembles de trains peut conduire à des problèmes d'affichage.

Valeurs possibles: Activé ou Désactivé
Dans le fichier de configuration openttd.cfg: ([vehicle] dynamic_engines = <true|false>)


Dans les versions précédentes

Voir aussi

Personal tools