Rozwój Graficzny/Pl

From OpenTTD
Jump to: navigation, search


OpenTTD obsługuje modyfikacje gry przez plug-iny NewGRF. NewGRF-y mogą zmieniać styl gry, zmieniać istniejące i dodawać nowe grafiki. Dodatkowo OpenTTD wspiera grafikę 32bpp, która zawsze zastępuje istniejące 8bpp (zestaw podstawowy lub NewGRF). Istnieje 32bpp "pełny-zoom", który dodaje dwa dodatkowe poziomy zbliżenia w OpenTTD. Należy jednak zauważyć, że grafiki "pełnego-zoomu" nie będą działać na oficjalnej, niezpatchowanej wersji OpenTTD.

Originalbungalows.png

8bpp


Tipy i triki w NewGRF

Instrukcja użytkowania i lista NewGRF-ów

Dokumentacja NewGRF - używanie i instalacja.
Oraz lista niektórych NewGRF-ów.

Bungaloes.png

32bpp

Dokumentacja Rozwoju Grafik 32bit-owych

TU zadokumentowane jest wszystko od teorii (rozmiary, specyfikacja oświetlenia, tutoriale, etc.) po praktykę (materiały, rekwizyty).

Trackery Rozwoju Grafiki

Bądź na bieżąco w rozwijającym się 32bpp OpenTTD. Sprawdź, co już zostało przekonwertowane i co jeszcze zostało.
32bpp - Oryginalna Skala
32bpp - Extra Zoom

Gotowe grafiki

32bpp - Oryginalna Skala - Lista ukończonych, spakowanych i wypuszczonych grafik 32bpp, na których możesz już teraz grać w OpenTTD.
32bpp - Dodatkowe poziomy zbliżenia - Lista grafik z 2 dodatkowymi poziomami zbliżenia, i informacje o łatce.
Granie z grafiką 32bpp!
Personal tools