De/OpenTTD:Styleguide
From OpenTTD
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Diese Seite beschreibt die Richtlienen um OpenTTD wikiartikel zu erstellen oder zu bearbeiten.
Besuche die Wiki-Bearbeitungshilfe wenn du neu im schreiben von Wiki Artikeln bist.
[edit] Sehr wichtige Regeln
- Wenn du einen Kommentar schreibts, logge dich vorher ein. Einen Kommentar unterschreibst du mit ~~~~.
- Benutze den Show preview-Button bevor du einen Seite speicherst.
[edit] Allgemein
- Folge dem Ausbau und Design von bestehenden Seiten soweit dies möglich ist.
- Bitte benutze die Sandbox um Code zu testen.
- Überprüfe deinen Artikel in mehreren Browsern wenn dies möglich ist!
- Füge eine Zusammenfassung hinzu, die den Artikel bzw deine Änderungen gut beschreibt.
- Ein "minor edit", also die Änderung einer Kleinigkeit benötigt keine Beschreibung.
[edit] Diskussionen
- Diskussionen gehören nur in die dafür vorgesehnen Bereiche.
- Bearbeite die Seiten anderen Benutzer nicht. Benutz stattdessen die user_talk Seite
- Wenn du dort einen Kommentar hinterlässt, unterschreibe ihn mit ~~~~
- Wenn du auf einen frühern Kommentar antwortest, rücke deine Antwort mit einem Doppelpunkt (:) ein.
- Wenn du eine neue Idee posten willst, benutze den "+" Link oben auf der Seite.
| Code | Ergebnis |
|---|---|
==Thema des Kommentars== Diskussionsstoff ~~~~ :Antwort ~~~~ |
Thema des Kommentars Diskussionsstoff MeusH 11:21, 6 June 2007 (CEST)
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[edit] Aktikelüberschriften
[edit] Einzahl vs. Mehrzahl
Wenn du einen Artikel anlegst, überlege dir wonach man suchen könnte.
z.B. würde ein Spieler der etwas über die Industrie wissen will nicht nacht Industrien suchen
Man kann auch eine Weiterleitung Benutzen um von der Einzahl auf die Mehrzahl oder andersrum zu leiten:
#REDIRECT [[Industrie]]
Im zweifelsfall, benutze die Einzahl.
[edit] Testseiten
Wenn die Sandbox nicht als Testseite aussreicht, kannst du eine Testseite als "Ordner" unter deiner User-Seite anlegen. Das hilft die Hauptseiten sauber zu halten. Beispiel:
[edit] Namensräume
Wenn dein Artikel nicht direkt etwas mit OpenTTD zu tun hat, passt er vielleicht in einen Anderen Namensraum. Beispiele:
[edit] Artikelinhalt
[edit] Bilder
PNG Dateien sind die beste Wahl für die meistenOpenTTD grafiken. Hier ein Typisches Beispiel:
| Code | Ergebnis |
|---|---|
[[Image:longerbridges.png|frame|Bildbeschreibung]] |
[edit] Kommentierte Screenshots
Wenn du ein Screenshots zeigst um damit Konzepte wie z.B. Kreuzungen zu veranschaulichen dann solltest du den Text im Bild auf ein Mindestmaß reduzieren und dafür Punkte im Bild markieren auf die du im Haupttext bezug nimmst. Diese Punkte sollten in eine gut sichtbaren Farbe dargestellt sein und einen Anti-Aliased Sans-Serif Font in Bold benutzen Pfeile können wenn benötigt benutzt werden, aber es ist besser das Label nahe dem zu Beschreibenden Punkt zu setzen. Das Bild rechts dient als Beispiel wie soetwas aussehen kann.
[edit] Abläufe
Benutze nummerierte oder unnummerierte Listen um die einzellnen Schritte deutlich zu machen.
| Code | Ergebnis |
|---|---|
#Schritt 1 #Schritt 2 #* Schritt 2 Notiz #* Schritt 2 Notiz |
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[edit] Spielversion
Konzentiere dich beim schreiben von Artikel auf das neuste Release, nicht auf die nightly-builds. Entwicklungsseiten können nightlyfeatures diskutieren. Wenn du wirklich ein nightlyfeature beschreinen willst markiere diese Sektion mit dem {{nightly}} Template.
[edit] Einfügen von allgemeinen Templates
Hier ist eine Liste vom Templates die du benutzen kannst. Setze sie an den Anfang des Artikels oder der Sektion, wo du meinst, das sie hingehören.
| Template | Code | Ergebnis |
|---|---|---|
| {{expand}} | {{expand|texttexttext}} | This article or section needs expanding. texttexttext You can find more information on what exactly needs doing in the discussion for this article. Remember to use the Manual of Style and to remove this template once the article has been expanded.
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| {{stub}} | {{stub}} | Stub This article is a stub. Please, if you can, expand it.
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| {{note}} | {{note|texttexttext}} |
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| {{warning}} | {{warning|texttexttext}} |
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| {{current}} | {{current}} | This article concerns a current event. Some of its content may therefore be outdated. The article should be given a higher than usual amount of attention while the event remains current.
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| {{outdated}} | {{outdated}} | Out of Date This article or section is outdated. Some of its content may no longer be accurate due to changes in the latest release. Please update this article, using current screenshots if appropriate.
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| {{nightly}} | {{nightly|texttexttext}} | Nightly Builds The features mentioned in this section are currently only available in non-production releases such as nightly builds, betas or release candidates. texttexttext Please remove the template once the feature has been released in a stable version of the game
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| {{delete}} | {{delete|texttexttext|~~~~}} | This article has been requested for deletion. Reason: texttexttext Requester: Zojj 11:21, 6 June 2007 (CEST)
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| {{todo}} | {{todo|texttexttext|no}} |
[edit] Artikel in Kategorien einsortieren
Sortiere deinen Aktikel in die Passenden Kategorien ein. Das macht das Suchen leichter. Eine Liste von Existierenden Kategorien findest du hier: Special:Categories. Plaziere diesen Code ganz ans Ende deines Artikels
[[category:Kategoriename]]
Überprüfe aber erst ob dein Artikel auch wirklich in diese Kategorie passt.
[edit] Patches
Benutze das selbe Format wie hier: longer bridges.
[edit] In-Game Buttons, Menüeinträge etc
Wenn du einen Ingame Button o.ä. zitierst, so tue das bitte in italic ohne Anführungsstriche. Zum Beispiel: Um Einstellungen am Patch zu ändern benutze Einstellungen des Patches.
[edit] Benutzen von "meta" Wörtern
Unterlasse das Benutzen von Wörtern wie wiki oder andern Wörtern die etwas nur sehr ungenau Beschreiben. Du beabeitest eine Dokumentation, ein Handbuch, ein Tutorial etc.
[edit] Templates
Benutze das selbe Format wie {{nightly}} und packe Informationen für andere User hinnein.
Wähle die Farben die am besten zu dem Zweck des Templates passen
- Rot für wichtige Sachen (z.B. Löschung etc)
- Gelb für Warnungen
- Grün für Aktuelle Aufgaben
- Blau für Informatioenen
[edit] Kategorien
Benutze das selbe Format wie category:requests for deletion.
[edit] Szenarios
Lese dir zuerst mal diese Anleitung durch: Scenarios_Team#Procedure_to_add_a_scenario. Platziere Szenarios im Scenario Namesraum:



