Ландшафтный дизайн/Ru

From OpenTTD
Jump to: navigation, search
Klipper.png

Необходимо сделать
сменить картинки, поправить ссылки после перевода соответствующих страниц


Углубленные инструкции

Железные дороги:

Строительство колеи
Строительство депо
Строительство ж/д станций
Установка сигналов
Покупка и продажа поездов
Реконструкция ж/д полотна

Автодороги:

Строительство автодорог
Строительство станций и погрузочных платформ
Строительство гаражей
Покупка и продажа автотранспорта

Водные маршруты:

Строительство пристаней
Строительство доков
Установка буёв
Покупка и продажа судов
Строительство водоканалов

Авиация:

Строительство аэропортов
Покупка и продажа авиации

Общие строительные темы:

Наведение мостов
Туннели
Ландшафт

Действия с техникой:

Задания
Переоборудование
Замена транспорта
Группирование транспорта

Устранение неисправностей · Ссылки


Ландшафтный дизайн - термин, означающий изменение поверхности через использование специальных инструментов, включая поднятие, опускание и выравнивание.

Contents

Изменение ландшафта

Нажмите на кнопку ландшафта Landscaping button.png на панели меню, чтобы вызвать панель ландшафта.
Панель ландшафта

Что делают все эти кнопки?

Кнопки говорят сами за себя. Слева направо:

Кнопка Действие Горячая клавиша Описание
Lower land.png Опустить землю Q
Raise land.png Поднять землю W
Level land.png Выровнять землю E
Clear title.png Очистить землю D
Buy land.png Купить землю U Можно отложить землю на будущее, препятствуя расширению города или использованию конкурентами.
Plant trees.png Посадить деревья I Открывает панель посадки деревьев.
Place sign.png Установить знак O

Поднятие земли

  • Выберите инструмент Raise land.png, затем щёлкните на угол клетки.

Имейте в виду, что при поднятии верхушки горы, основание горы тоже вырастет. Это затратно не потому, что высоко, а из-за объёма изменений. Избегайте подъёма земли с поверхности моря, так как это особенно дорого и может обанкротить ваши компании. Также можно поднять площадь земли, выделяя мышью нужный участок. Сперва поднимется первоначальная клетка на одну, затем все остальные подровняются к её уровню, так что это просто комбинация инструментов поднятия и выравнивания.

Опускание земли

  • Выберите инструмент Lower land.png, затем щёлкните на угол клетки.

Землю можно опустить до уровня моря. Обратите внимание, области на уровне моря подвержены затоплению и все эти клетки смоет. Также можно опустить площадь земли, выделяя мышью нужный участок. Сперва опустится первоначальная клетка на одну, затем все остальные подровняются к её уровню, так что это просто комбинация инструментов опускания и выравнивания.

Выравнивание земли

Используйте инструмент выравнивания, чтобы выровнять большую площадь.

  • Щёлкните там, где вы хотите начать, и удерживая кнопку мыши, выделите область, которую хотите выровнять. Высота области будет равна высоте первоначальной клетки.
Выбор области
  • Когда область будет подходящей, отпустите кнопку, область выровняется.
Область после выравнивания
  • Заметка: Инструмент выравнивания поднимет/опустит настолько, насколько это возможно в пределах выбранной области. Любая клетка, высоту которой нельзя изменить отдельно с помощью инструментов поднятия или опускания, останется на той же высоте. Вдобавок, любая инфраструктура, здания или помехи на местности, также останутся стоять при выравнивании области.

Автовыравнивание

Расширенная настройка Автовыравнивание.

Расширенная настройка в разделе Строительство (Construction), которая делает ограничения при изменении рельефа намного менее жёсткими и позволяет изменять рельеф под объектами, там, где обычно сперва пришлось бы удалить сам объект. При необходимости автоматически добавляется/удаляется фундамент.

Без автовыравнивания
С автовыравниванием


Возможность доступна в версиях

<1.0

1.0-1.2

1.3

1.4

1.5-1.7

Nightly

Personal tools