Fonctionnalités cachées/Fr

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Il y a de nombreuses fonctionnalités dans OpenTTD sans bouton d'interface ou d'accès facile pour les mettre en œuvre. Pour les joueurs moins expérimentés, ce sont des fonctionnalités cachées.

Voici une liste des fonctionnalités cachées, qui sont utiles, mais pas forcément évidentes, même pour les joueurs expérimentés. Soyez libres de compléter cette liste.

Cette page ne liste pas les raccourcis clavier; voyez là pour cette information.

Fonctionnalités avec Ctrl

La touche Ctrl peut être très utile. La maintenir appuyée tout en cliquant peut accélérer des tâches fastidieuses.

Action Commande
Emprunter/Rembourser la somme maximale Fenêtre des finances -> Ctrl + clic du bouton Emprunter/Rembourser
Copier des ordres Fenêtre des ordres -> Aller à -> Clic sur un véhicule
Assigner des ordres partagés Fenêtre des ordres -> Aller à -> Ctrl + clic sur un véhicule
Cloner un véhicule avec des ordres partagés Fenêtre de dépôt -> Cloner un véhicule -> Ctrl + clic sur un véhicule
Déplacer plusieurs parties de train dans un dépôt Fenêtre de dépôt -> Ctrl + déplacer un wagon
Voir l'emplacement d'un ordre Fenêtre des ordres -> Ctrl + clic sur un ordre
Voir la destination actuelle d'un véhicule (r19216 / 1.0) Fenêtre du véhicule -> Ctrl + clic sur la barre de statut Démarrer/Arrêter
Démarrer/Arrêter un véhicule (r19714 / 1.1) Ctrl + clic sur le véhicule sur la carte pour le démarrer/l'arrêter
Voir un emplacement dans une vue Ctrl + clic sur un bouton d'emplacement montre celui-ci dans une nouvelle vue plutôt que de faire défiler la vue principale jusque-là
Placer des sémaphores Construction ferroviaire -> Construire des signaux -> Ctrl + clic sur une voie ferrée rectiligne
Placer des pré-signaux Construction ferroviaire -> Construire des signaux -> Ctrl + clic sur un signal déjà existant
Auto-complétion de signaux
(0.6.0)
Construction ferroviaire -> Construire des signaux -> Ctrl + tirer le long d'une voie ferrée droite. Fonctionne aussi pour les supprimer.
Placer des stations adjacentes Maintenir Ctrl et placer une station à côté d'une autre existante pour en créer une au lieu d'agrandir l'existante. Nécessite que l'option Stations adjacentes soit positionnée.
Joindre avec une station existante
(r14919 / 0.7.0)
Maintenir Ctrl enfoncée tout en construisant une gare pour obtenir une liste des gares voisines à choisir pour que la nouvelle station soit jointe avec. Vous pouvez toujours choisir de créer une nouvelle gare (adjacente).
Supprimer le désert dans l'éditeur de scénario Aménagement de terrain -> Outil désert -> Ctrl + clic sur une case
Tourner un véhicule Ctrl + clic sur un véhicule dans la fenêtre de dépôt [cela ne marche pas?]
Maintenance automatique Ctrl + clic sur l'icône d'aller au dépôt
Suivre un véhicule Ctrl + clic sur "Centrer sur le véhicule" dans la fenêtre du véhicule (en zoom normal uniquement)
Fonction de suppression Outil de construction routière/ferroviaire -> Maintenir Ctrl pour basculer la suppression (sauf pour les signaux - utilisez R pour cela).
Verrouiller la transparence
(0.6.0)
Paramètres de transparence -> Ctrl + clic sur le bouton pour verrouiller l'option de transparence ('x' ne basculera plus, désormais)
Montrer la table des horaires plutôt que les ordres Ctrl + clic sur le bouton des ordres
Montrer la fenêtre de groupe de véhicules d'un autre type que celui par défaut Maintenir Ctrl en ouvrant la liste des trains/véhicules routiers/avions/bateaux d'un joueur
Supprimer vos propres signes
(r13501 / 0.6.2)
Ctrl + clic sur le signe
Construire le dernier type de pont si possible
(r14805 / 0.7.0)
Ctrl + construire un pont
Modificateurs des ordres
(r14827 / 0.7.0)
Fenêtre des ordres -> Aller à -> Maintenir Ctrl tout en cliquant sur un...
  • station pour créer automatiquement un ordre "Chargement complet par un seul type"
  • dépôt pour créer un ordre "Maintenance au dépôt" (au lieu de "Aller au dépôt")
  • point de passage pour utiliser l'autre option sans arrêt que celle spécifiée par défaut dans les options avancées
Auto-remplissage non destructif de la table des horaires
(r14592 / 0.7.0)
Maintenir Ctrl en cliquant sur un bouton d'auto-remplissage
Démarrer rapidement un nouveau jeu
(r15690 / 0.7.0)
Maintenir Ctrl appuyé en cliquant sur "Nouveau jeu" dans le menu principal pour démarrer directement un jeu sans ouvrir la fenêtre "Création du monde"

D'autres fonctionnalités

Action Description
Auto-complétude des discussions Utilisez Tab pour basculer entre les noms de joueur et de ville
Fenêtre de discussion Shift+Entrée (Shift+T) envoie un message à tous les joueurs, Ctrl+Entrée (Ctrl+T) envoie un message à tous les coéquipiers, et Entrée (T) est personnalisable
Annuler une construction Quand vous cliquez et tirez pour construire un objet, mais à un mauvais emplacement, il sera construit quand vous relâcherez le bouton de la souris. À la place, gardez le bouton enfoncé et appuyez sur Esc pour annuler la construction.
Estimation de coût Maintenez la touche Shift enfoncée en effectuant une action. Fonctionne à peu près partout. Vous permet aussi d'annuler une construction si vous avez déjà cliqué (par ex. en construisant une voie au mauvais endroit, appuyez simplement sur Shift et relâchez le bouton de la souris).
Voir un emplacement dans la petite carte Après avoir utilisé le bouton d'emplacement pour faire défiler la fenêtre principale vers cet endroit, cliquez de nouveau pour faire défiler la petite carte vers le même endroit.
  • La roulette de la souris fait défiler les listes ou zoome sur la carte
  • Mises à jour de ponts: Construisez un nouveau pont par-dessus un ancien pour l'améliorer. Vous ne pouvez pas modifier son type, par ex. de route à voir ferrée, ainsi. Si vous améliorez un pont de ville, le nouveau pont doit avoir une vitesse maximale supérieure; à part cela, il peut être ce que vous voulez (0.6.0).
  • Outils de développement NewGRF (versions nocturnes uniquement)
  • Pour les développeurs d'I.A.: Césure dans un message de log (versions nocturnes uniquement)
Personal tools