Jonction trois voies quadruple ultime/Fr

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Croisements ferroviaires
Critères de jonction

Jonctions à trois voies

3 voies de base
Fusion de lignes
Demi-trèfle
Demi-spaghetti
3 voies compact
Trois voies avec fusion compact
3 voies ultime
Demi-métamorphose
Jonction tressée

Jonction à quatre voies

4 voies de base
Tourniquet
Trèfle
Spaghetti
Étoile
Étoile complexe
Fusion de branches
Dessus-dessous
Tétrathorpe
4 voies rapides dessus-dessous
Tourniquet pré-signalé
Tourniquet avancé
Tourniquet avec priorité
Tourniquet amélioré
Métamorphose
Long serré
4 voies Deepblue2k8

Jonctions énormes

Double trèfle
Double tétrathorpe
Double fusion de branches
Fusion de branches quadruple
Étoile à huit branches
4 voies grande vitesse

Autres jonctions

Dépôt prioritaire
Tunnels doubles
Demi-tour de côté
Changement de ligne prioritaire
Fusion prioritaire

Modèles de voie

Trois axes voie quadruple
Trois axes voie quadruple 2
Triple passage minimal
Haute colline

Jonctions inutiles

Traversée
Jonctions 3/4
Trois voies quadruple ultime


Jonction ultime de 3 voies quadruple, sans ponts
Jonction ultime de 3 voies quadruple, avec ponts

Avantages

  • Les embouteillages sont peu vraisemblables
  • Peut gérer un grand nombre de trains en même temps
  • Les trains qui ne tournent pas peuvent passer à travers

Inconvénients

  • Certains trains doivent ralentir pour grimper une pente
  • Difficile à construire correctement du premier coup
  • Les virages serrés ralentissent les trains
  • Les voies extérieures doivent passer sur un niveau supérieur que les deux intérieures
  • Occupe un peu de place
  • Ponts longs

Conseils

  • Commencez par construire la "diagonale courte" en premier lieu
  • La première image ci-dessus montre la jonction sans ponts. Construisez-la d'abord et gardez les ponts pour la fin, sinon, vous ne pourrez pas voir ce que vous faites. Ou cliquez sur "x" pour rendre les bâtiments invisibles.
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