Niveaux de zoom extra 32bpp/Fr

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32bpp Project
Qu'est-ce que le projet zoom extra?

'Niveaux de zoom extra 32bpp' est un projet communautaire, créé pour implémenter deux niveaux supplémentaires de grossissement dans OpenTTD, en plus des niveaux originaux de TTD. Le projet vise aussi l'inclusion des graphismes 32bpp améliorés dans OpenTTD.

Note: Niveaux de zoom extra 32bpp ne fait pas partie du développement officiel de OpenTTD.


Contents


Fonctionnalités

Le projet de zoom extra ajoute les fonctionnalités suivantes au jeu:

  • Deux niveaux de grossissement supplémentaires
  • De meilleurs graphiques de vue globale
  • Un algorithme haut de gamme de mise à l'échelle x2 pour les sprites 8bpp
  • Un alignement des grillages de voie ferrée modifié
  • Des options de transparence qui donnent une vraie transparence
  • Des couleurs de compagnie en 32bpp
  • De plus grands visages de dirigeant de compagnie
  • La possibilité de modifier la luminosité et la saturation des couleurs de compagnie


Installation


Téléchargement: Afin de jouer, vous devez d'abord télécharger les trois fichiers de jeu, fichiers de données et fichiers de graphismes 32bpp.

  1. Fichiers de jeu - Téléchargez la dernière version des fichiers de jeu de zoom extra ici. Choisissez le téléchargement adapté à votre système d'exploitation.
    Pour différentes plateformes, voyez la section Compilation propre ci-dessous pour des instructions, bien que comme les binaires dans le lien précédent sont fournis par la ferme de compilation OpenTTD, vous n'en ayez sans doute pas besoin.
  2. Fichiers de données - Si vous n'avez pas OpenGFX et OpenSFX ou les fichiers TTD originaux (comme trg1r.grf), téléchargez alors à la fois OpenGFX et OpenSFX. Autrement, vous pouvez passer à l'étape suivante (n'oubliez pas que vous pouvez utiliser le contenu en ligne du jeu pour mettre à jour ces fichiers par la suite.
  3. Fichiers de graphismes 32bpp - Choisissez un des paquets nocturnes ou des fichiers TAR de la liste.
  4. 32bpp_extra.grf - téléchargez le dernier fichier 32bpp_extra.grf et mettez-le dans le répertoire <jeu>\content_download\data.


Installation: Après avoir téléchargé les fichiers requis, nous pouvons commencer le processus d'installation.

  1. Extrayez les fichiers de jeu dans un répertoire répertoire du jeu de votre choix.
  2. Extrayez les fichiers OpenGFX et OpenSFX dans le répertoire répertoire du jeu\Data (si vous avez des problèmes, regardez le guide d'installation de OpenGFX et/ou le guide d'installation de OpenSFX)
  3. Mettez les fichiers de graphismes 32bpp (fichiers TAR) dans le répertoire répertoire du jeu\Data également; inutile de décompacter les fichiers tar, mais les fichiers zip doivent l'être.
  4. Activez le fichier 32bpp_extra.grf dans le menu de paramétrage de NewGRF.


Problèmes

Kirby paul tank32.jpg

FAQ:

  • Les fichiers tar ne se chargent pas dans le jeu - problème corrigé dans la version r18891, mettez à jour avec la dernière version.


Bogues connus:

  • La fumée se comporte incorrectement lors d'un zoom.
  • La mini-carte se comporte parfois de façon incorrecte.
  • Pas de son quand les voies ferrées sont construites au zoom maximal.

Qui collabore?

Des artistes, concepteurs, codeurs, etc. Nous aimerions votre collaboration; rejoignez-nous simplement dans notre effort pour le 'projet zoom extra' en créant des graphismes, en codant, en compilant, en organisant, en éditant ici, etc.
Voyez notre forum ou la section Développement de graphismes ici, pour plus de tutoriels, d'outils, d'informations générales pour bien démarrer.


Compilation propre

Voyez cette page pour une information sur la compilation de OpenTTD

  • Téléchargez et appliquez le dernier patch
  • Téléchargez la version principale jusqu'à la révision du patch (svn up -rXXXXX)
  • Appliquez le patch et recompilez
  • Téléchargez le fichier 32bpp_extra.grf et activez-le dans le jeu


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