Manuel de Style
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Contents

Cette page liste les règles à respecter pour créer et modifier des articles du wiki OpenTTD.

Allez voir l'aide d'édition au wiki si c'est la première fois.

Règles très importantes

  1. Signez toujours de votre nom quand vous postez un commentaire. Utilisez quatre tildes : ~~~~.
  2. Utilisez le bouton Prévisualiser avant de sauvegarder une page.
  3. Référez-vous à cette page quand vous modifiez une page.

Règles générales

Discussion

Code Résultat
==Sujet de commentaire==
contenu de la discussion ~~~~
:réponse ~~~~

Sujet de commentaire


contenu de la discussion MeusH 11:21, 6 Juin 2007 (CEST)
réponse Zojj 11:21, 6 Juin 2007 (CEST)

Titres des articles

Singulier ou pluriel

Lors de la création d'un article, imaginez ce qui pourrait être recherché.
par ex., un joueur voulant savoir quelque chose sur les industries recherchera plus vraisemblablement « industries », plutôt que « industrie ».

Vous pouvez aussi créer une page de redirection pour que le singulier pointe vers le pluriel :

#REDIRECT [[Industries/Fr]]

Dans le doute (ce qui ne devrait pas arriver souvent), utilisez le singulier.

Majuscules

Ne mettez pas de lettre en majuscule dans le titre d'un article, sauf si le titre est un nom propre ou un acronyme. Le wiki mettra automatiquement en majuscule la première lettre.

Pages n'étant pas en anglais

Le titre de l'article doit être dans sa langue, suivi du symbole / et du code de langue international. Exemples:

Pour un index des articles en d'autres langues dans le Wiki OpenTTD, voyez: Articles in other languages (en)

Pages de test

Quand le bac à sable n'est pas suffisant pour votre page de test, vous pouvez créer une page comme un « répertoire » dans votre page utilisateur. Ceci permet de conserver l'espace de nommage principal propre. Exemple:

Espaces de nommage

Si votre article ne concerne pas directement le jeu, il appartient probablement à un espace de nommage. Exemples:

Contenu de l'article

Images

Utilisez le format qui convient le mieux. Les fichiers PNG sont le meilleur choix pour la plupart des graphiques de OpenTTD. Typiquement, ce sera:

Code Résultat
[[File:en/Archive/Manual/Settings/Longerbridges.png|frame|Titre de l'image]]
Titre de l'image

Captures d'écran annotées

Format pour les captures d'écran avec indications

Si vous postez des copies d'écran pour expliquer des concepts du jeu ou des jonctions, vous devez limiter la quantité de texte explicatif dans l'image réelle au minimum, et faire plutôt référence à des parties étiquetées dans le texte principal. Les parties étiquetées devraient l'être dans une couleur contrastée (pour le climat tempéré, le blanc est un bon choix) en utilisant une fonte sans empattement avec anti-crénelage, en gras, sur un fond transparent. Les flèches peuvent être utilisées si nécessaire, mais il vaut mieux positionner l'étiquette à proximité de l'objet à expliquer. L'image à droite est un exemple de ce format (mais rappelez-vous que les étiquettes n'ont pas forcément besoin d'être des lettres ou des nombres, tant qu'ils n'encombrent pas l'image et servent à expliquer ce qui est décrit dans le texte principal).

Captures d'écran de fenêtres

Si vous avez besoin d'inclure l'image d'une fenêtre du jeu, essayez de vous assurer de couper exactement sur les bords de la fenêtre, pour avoir un aspect plus soigné. Les fenêtres de OpenTTD sont des rectangles parfaits, donc cela devrait être assez facile - zoomez si c'est nécessaire.

Parcours

Utilisez les listes ordonnées ou non pour séparer les étapes:

Code Résultat
#étape 1
#étape 2
#* étape 2 note
#* étape 2 note

  1. étape 1
  2. étape 2
    • étape 2 note
    • étape 2 note

Version du jeu

Concentrez-vous pour écrire des pages du manuel pour la dernière version du jeu, non pour les constructions nocturnes. Les pages de développement peuvent traiter des fonctionnalités nocturnes. Si vous devez absolument inclure une fonctionnalité nocturne, marquez la section avec le modèle {{fr/Nocturne}}

Anglais britannique ou américain

Le TTD original était britannique, donc:

Boutons du jeu, éléments de menu, etc.

Lorsque vous citez un bouton du jeu, un élément de menu, une commande, etc., l'italique devrait être utilisé, sans guillemets. Par exemple:

Pour ajuster l'option, cliquer sur Configurer les options.

Utilisation des « méta »-mots

Évitez d'utiliser le mot wiki et d'autres mots décrivant les mécanismes, sauf si c'est absolument nécessaire. Le nom de ce que vous modifiez est documentation, manuel, tutoriel, etc. - le wiki est juste le support pour le publier, donc dans l'idéal, il ne devrait pas être mentionné.

Une chose similaire concerne les choses comme « page », « section » ou « lien », en liant d'autres pages — vous devriez utiliser le titre de la page comme texte du lien. Un bon moyen de décider pour ce genre de choses est de l'imaginer écrit sur un document et de voir si cela a du sens — manifestement, le mot « clic » ne convient pas dans ce contexte.

Nous cherchons à être indépendants du support, de façon à ce que l'information soit utile quel que soit son format final. Bien entendu, les méta-mots peuvent être appropriés s'il s'agit d'un article comme celui-ci sur la manière d'utiliser le wiki.

Options

Utilisez le même format que pont plus long.

Modèles

Format des modèles

Utilisez le même format que {{fr/Nocturne}}. Incluez des instructions pour les autres utilisateurs !

Choisissez le plan de couleur le mieux adapté au message que vous voulez véhiculer — rouge pour une perte imminente (par ex. une suppression), jaune pour un avertissement, vert pour une tâche courante, bleu pour une information.

Modèles courants

Article principal: Modèles courants

Catégories

Format des catégories

Utilisez le même format que Demandes de suppression.

Ajouter un article à une catégorie

Ajoutez votre page à une catégorie ou deux si cela est approprié. Cela rend la recherche plus aisée.

Mettez le code tout en bas de l'article.

[[category:nom_catégorie]]

Cependant, vous devriez d'abord vérifier quelle sorte d'articles utilise déjà cette catégorie — par exemple, Locomotives n'est que pour les articles sur des locomotives spécifiques, pas pour n'importe quel article relatif aux locomotives. L'idée est que si les utilisateurs souhaitent une liste des locomotives « non polluée », ils vont dans la catégorie.

Scénarios

Voyez les instructions ici: Procédure pour ajouter un scénario. Placez les scénarios dans l'espace de nommage scenario :

Voir aussi