Graphismes de base

Graphismes de base est un ensemble de fichiers graphiques dont OpenTTD a besoin pour un jeu.

Contents

Ensembles de graphismes de base disponibles

Il y a deux types d'ensembles de graphismes de base: les graphismes de base de TTD et les ensembles de graphismes de bases alternatifs. Depuis que OpenTTD a été créé, il a utilisé les graphiques de Transport Tycoon. Depuis le svn r14197, le jeu a la possibilité de charger des ensembles de graphismes de base autres que ceux de TTD. La première version stable avec cette possibilité est OpenTTD 0.7.0.

Graphiques de base de TTD

L'ensemble de graphismes de base de TTD fait référence aux graphismes d'origine de Transport Tycoon Deluxe et se présente sous deux formes: la version Windows et la version DOS. La version Windows provient évidemment de la version Windows de TTD; la version DOS de sa version pour DOS. Le système d'exploitation sur lequel vous tournez n'a pas d'importance, les deux versions fonctionneront, indépendamment de leur nom: les graphismes de base de TTD DOS fonctionnent sur un système Windows, tout comme les graphismes de base de TTD Windows fonctionnent sur un Mac ou sous Linux.

original_windows

L'ensemble de graphismes de base de Transport Tycoon Deluxe édition Windows consiste dans les fichiers suivants:

original_dos

L'ensemble de graphismes de base de Transport Tycoon Deluxe édition DOS consiste dans les fichiers suivants:

Futilité: Le fichier grf du pays des jouets (trgt.grf) du CD de TTD DOS allemand contient une image invalide. Donc, un fichier obg supplémentaire (orig_dos_de.obg) est distribué avec OpenTTD.

Graphiques de base alternatifs

Depuis le 31 août 2008, OpenTTD peut charger des ensembles de graphique de base différents de ceux de TTD.

Liste des graphiques de base alternatifs

Actuellement, il n'y a qu'un seul ensemble de graphismes de base alternatif.

Installer un ensemble de graphismes de base

Les ensembles de graphismes de base alternatifs sont en général distribués comme des (informatique) fichiers tar. La seule chose que vous avez à faire pour installer un ensemble de graphismes de base est de le placer dans le répertoire /data de OpenTTD. Votre répertoire data de OpenTTD est situé soit dans:

Les ensembles de graphismes de base de TTD ne sont pas mis en fichier tar. Si vous avez une des variantes de l'ensemble de graphismes de base de TTD installés, il n'y a absolument aucun besoin d'installer l'autre variante de l'ensemble de graphismes de base TTD, car ils ont le même aspect. Si vous n'avez pas installé un ensemble de graphismes de base de TTD lors de l'installation de OpenTTD et voulez en installer un après, copiez simplement les fichiers listés ci-dessus (ceux qui ne sont pas distribués avec OpenTTD, bien entendu) dans le répertoire /data de OpenTTD.

Basculer entre les ensembles de graphismes de base

Un seul ensemble de graphismes de base peut être actif à la fois. Si vous avez plusieurs ensembles de graphismes de base installés, il y a plusieurs moyens de basculer entre eux.

Sélection dans le jeu

Un moyen de basculer entre les ensembles de graphisme de base est d'utiliser la fonctionnalité du jeu.

Éditer le fichier de configuration

Une autre moyen de basculer entre les ensembles de graphisme de base est d'éditer le fichier de configuration.

graphicsset = name_of_base_graphics_set

Le nom de l'ensemble de graphismes de base est listé dans son fichier obg et peut ou non être identique au nom du fichier obg.

Exemple

Démarrer OpenTTD depuis la ligne de commande

La troisième manière de choisir un ensemble de graphismes de base particulier est de démarrer le jeu depuis la ligne de commande, en ajoutant une option en paramètre.

openttd -I nom_ensemble_graphismes_de_base

Le nom de l'ensemble de graphismes de base est listé dans son fichier obg et peut ou non être identique au nom du fichier obg.

Créer un ensemble de graphismes de base

Hors le dessin effectif et l'alignement des sprites, créer un ensemble de graphismes de base qui puisse être utilisé par OpenTTD est assez simple. Un ensemble de graphismes de base consiste dans les fichiers suivants:

Il est intéressant de faire un unique paquet de tous les fichiers d'un ensemble de graphismes de base dans un fichier tar. Cela conserve ensemble tous les fichiers de façon propre. OpenTTD peut lire des fichiers tar, donc il est inutile que l'utilisateur les extraient.

Les fichiers .grf

Le fichier .obg

Le fichier .obg est ce qui lie tous les fichiers .grf ensemble, et il est essentiellement la base d'un ensemble de graphismes de base. Le fichier .obj est un fichier texte et a le format suivant (exemple pris depuis orig_win.obg):

[metadata]
name         = original_windows
shortname    = TTDW
version      = 0
description  = Graphiques de l'édition originale de Transport Tycoon Deluxe pour Windows
palette      = Windows

[files]
base         = TRG1R.GRF
logos        = TRGIR.GRF
arctic       = TRGCR.GRF
tropical     = TRGHR.GRF
toyland      = TRGTR.GRF
extra        = OPENTTDW.GRF

[md5s]
TRG1R.GRF    = b04ce593d8c5016e07473a743d7d3358
TRGIR.GRF    = 0c2484ff6be49fc63a83be6ab5c38f32
TRGCR.GRF    = 3668f410c761a050b5e7095a2b14879b
TRGHR.GRF    = 06bf2b7a31766f048baac2ebe43457b1
TRGTR.GRF    = de53650517fe661ceaa3138c6edb0eb8
OPENTTDW.GRF = b6689105405fa3ea34cb8a5543633d29

[origin]
default      = Vous pouvez le trouver sur le CD-ROM de votre Transport Tycoon Deluxe.
OPENTTDW.GRF = Ce fichier fait partie de votre installation.

[metadata]

[files]

Une liste des six fonctionnalités différentes des fichiers grf, avec les noms des six fichiers .grf dans l'ensemble de graphismes de base.

[md5s]

Une liste des mêmes noms de fichier exactement que dans [files], avec leur code de hachage MD5.

[origin]

Une liste des mêmes noms de fichier exactement que dans [files], avec un message d'erreur qui sera affiché si l'un des fichiers .grf de l'ensemble de graphismes de base est absent ou corrompu. Vous pouvez ne spécifier que default si vous voulez que le message d'erreur soit le même pour tous les fichiers, et/ou lister chaque fichier avec un message spécifique.