Détermine le type de terrain pour générer une nouvelle carte.
0 = très plat
1 = plat
2 = vallonné
3 = montagneux
[difficulty] terrain_type = 1
Options valides: [ 0 | 1 | 2 | 3 ]
Par défaut: 1
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0 = très plat
1 = plat
2 = vallonné
3 = montagneux
[difficulty] terrain_type = 1
Options valides: [ 0 | 1 | 2 | 3 ]
Par défaut: 1