- << Vissza az openttd.cfg-hez (OpenTTD beállítófájl)
A savegame_format az openttd.cfg fájl egy változója.
A használandó játékmentés-formátumot határozza meg. Ez csak kliensre vonatkozó beállítás. Csak tesztelési céllal érdemes módosítani, ugyanis a rendszerednek megfelelő legjobb lehetőség automatikusan megválasztásra kerül.
Lehetséges értékek: [ <üres> | lzma | lzma:0 .. lzma:9 | zlib | zlib:0 .. zlib:9 | lzo | none ]
Alapbeállítás: <üres>
Előfordulhat, hogy egyes lehetőségek nem alkalmazhatók, amennyiben a szükséges programkönyvtárakat nem fordították le az OpenTTD-vel együtt. Némelyik beállításnál lehetőség van tömörítési szint megadására is.
Az értékek magyarázata (a legjobbtól a legrosszabbig):
- <empty> - A rendszerednek leginkább megfelelő beállítást alkalmazza.
-
lzma - lzma2/xz tömörítést alkalmaz.
- lzma:0 .. lzma:9 (alapértelmezés: 2)
- A 2-es szintű tömörítés sebessége a zlib 6-os szintű tömörítésének felel meg (korábbi alapbeállítás), de mintegy 10%-kal kisebb fájlméretet eredményez. Magasabb tömörítési szint is alkalmazható, és akár 25%-kal is csökkenhet általa a fájlméret, viszont az akár tízszer lassabb is lehet. A legközelebbi, jelentős fájlméretcsökkenést elérő szint a 4-es, de már az is négyszer lassabb. A 3-as szint mintegy 50%-kal lassabb, miközben a fájlméreten nem javít; a 0-s és 1-es szintek pedig gyorsak, de nem nagyon csökkentik a fájlméretet.
-
zlib - zlib tömörítést alkalmaz.
- zlib:0 .. zlib:9 (alapértelmezés: 6)
- A 6-os szint felett jelentős a sebességcsökkenés (szintenként 1,5–2,5-szer lassabb), míg a fájlméretcsökkenés meglehetősen csekély (lépésenként kb. 1%). A 6-os alatt minden szint kb. 5-10%-kal nagyobb fájlt ad, mint a tőle eggyel magasabb szint, ugyanakkor az 1-es szint is "csupán" 3-szor gyorsabb. Nullás szint alkalmazása tömörítetlen játékmentést eredményez, mintegy nyolcszor akkora fájlt, mint amilyen a "none" beállítással kapható.
-
lzo - lzo tömörítést alkalmaz.
- Durván 75%-kal nagyobb fájlt ad, mint a 6-os szintű zlib, de csak kb. annak 7%-a a processzorigénye.
-
none - Nem alkalmaz tömörítést.
- Durván ötször akkora fájlt ad, mint a 6-os szintű zlib, de csak kb. annak 1%-a a processzorigénye.
A választott tömörítési módszer a játékmentés betöltését nem befolyásolja.