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설정 창 : 단위 설정
"단위 설정" 섹션에서는 게임 내에서 사용되는 단위를 변경할 수 있습니다.
속력 단위
속력을 표시할 때 선택한 단위를 사용하여 나타냅니다.
가능한 설정 : 임페리얼법 (kph), 미터법 (km/h), 국제표준규격 (k/s)
openttd.cfg : ([locale] units_velocity = <imperial|meteric|si>
차량의 힘 단위
- 임페리얼법 (마력)
- 미터법 (마력)★
- 국제표준규격 (kW)
무게
- 임페리얼법 (미국 톤)
- 미터법 (톤)★
- 국제표준규격 (kg)
부피
- 임페리얼법 (갤런)
- 미터법 (리터)★
- 국제표준규격 (㎥)
견인 효과
- 임페리얼법 (파운드중)
- 미터법 (kgf)
- 국제표준규격 (kN)★
높이
- 임페리얼법 (ft)
- 미터법 (m)★
- 국제표준규격 (m)
저장 이름 형식
- 긴 이름 (2012년 1월 1일) ★
- 짧은 이름 (2012.01.01)
- 국제표준규격 (2012-01-01)