Preguntas frecuentes sobre cuestiones generales

Este artículo trata sobre las preguntas más frecuentes (en inglés FAQ) sobre las cuestiones generales, que no aparecen en otras secciones sobre temas más específicos (que puede consultar en el cuadro de la derecha).

Contents

¿Por qué se llama OpenTTD?

Debido a que es un clon en código abierto open source de Transport Tycoon Deluxe. Lo que significa que los códigos están disponibles para que todas las personas los puedan leer. El código abierto no significa que todo el mundo pueda añadir lo que quiera en el código base. Este está mantenido por un grupo de personas llamados devs, abreviatura de desarrolladores (del inglés developers). Se les puede suministrar el código a ellos, y sólo se puede modificar bajo ciertas condiciones.

¿Cuál es la última versión de OpenTTD?

La versión 1.10.3 fue lanzada el 14 de Septiembre de 2010. Existe también una versión de desarrollo (o nightly) y la versión SVN que se pueden utilizar también, aunque no son versiones estables, y es probable que contengan errores y características a medio terminar. También se publica de vez en cuando una versión de prueba (o testing), previas a las versiones estables, para depurar errores (reconocibles por que el número de la versión aparece seguido de las letras -RC1, -RC2,...). Si tiene dudas sobre qué versión de OpenTTD debe utilizar, mire las preguntas frecuentes sobre las versiones de OpenTTD.

¿Dónde lo puedo descargar?

En la página openttd.org. Mire en la sección de descargas.

¿Bajo qué licencia se desarrolla OpenTTD?

OpenTTD se desarrolla bajo licencia GNU General Public License (General Public License GPL). Como tal, el código fuente está disponible libremente.

¿Qué necesito para poder jugar?

Tiene dos opciones para jugar:

En ambos casos, por favor, lea las instrucciones de cómo instalar y dónde poner los archivos básicos (que se encuentran en el "readme" de OpenTTD, sección 4.2) y también las instrucciones (que se encuentran en los archivos "readme") de OpenGFX y OpenSFX).

¿Cómo puedo usar los archivos NewGRF?

NewGRF es un acrónimo de New Graphics Resource File (Archivo de Recurso de Nuevos Gráficos). Son archivos que añaden nuevos elementos al juego. Consulte el artículo Preguntas frecuentes sobre NewGRF para más información sobre el uso de estos archivos, o vea NewGRF para una información mas detallada.

¿Cuál es el año más temprano en el que puedo empezar mi juego?

Por defecto el año en el que empieza el juego es 1950. Los primeros vehículos se introducen en el juego de forma predeterminada un poco antes, ya que si no, no se tendrían vehículos con los que poder jugar.

Si desea empezar antes, hay algunos pocos NewGRF que introducen vehículos anteriores.

Tenga en cuenta también que el juego no termina en 2050, puede continuar perfectamente después de esa fecha sin ningún problema (incluso hasta el año 5.000.000 o más, pero normalmente esa fecha es suficiente en muchos casos /File/en/Face-Smiley-120px.png ). Asegúrese antes de activar la opción 'vehículos nunca caducan'.