Remplacement des effets sonores

OpenSFX est un remplacement libre des sons de base pour OpenTTD, afin que OpenTTD puisse être joué sans nécessiter les fichiers (soumis à des droitsà du CD de TTD. Cela augmente potentiellement la base des amateurs de OpenTTD et en fait un jeu vraiment libre.

Contents

Télécharger OpenSFX

OpenSFX est disponible depuis au moins trois emplacements. Cette page ne couvrira que les emplacements de chargement officiels. Nous ne pouvons pas supporter d'emplacements de téléchargement tiers et ne pouvons vous reverser quoi que ce soit si vous avez payé quelque chose pour OpenSFX.

Obtenir une version stable

Il y a deux endroits où vous pouvez obtenir la dernière version stable:

Obtenir une construction nocturne

Installer manuellement OpenSFX

1. Tout d'abord, assurez-vous d'avoir téléchargé et installé au moins OpenTTD version 0.8.0 ou une version nocturne récente.

2. Ensuite, téléchargez le dernier paquet OpenSFX (stable nocturne).

3. Décompressez le zip dans le répertoire /data de OpenTTD. Il n'est pas nécessaire de décompacter le (informatique) fichier tar; laissez-le donc tel quel. Votre répertoire /data de OpenTTD se situe au choix dans:

4. Lancez OpenTTD.

5. Dans le menu principal du jeu, cliquez sur le bouton Options du Jeu. La fenêtre des options du jeu apparaîtra.

6. Sélectionnez OpenSFX depuis la liste déroulante sous Ensemble de son de base, s'il ne l'est pas déjà (en bas à gauche de la fenêtre). Fermez la fenêtre en utilisant le × dans le coin haut gauche.

Ce n'était pas si compliqué, non? Quoi qu'il en soit, si vous avez des problèmes pour faire fonctionner OpenSFX, envoyez un rapport détaillé de ce que vous avez fait, des messages d'erreur que vous avez obtenu et de là où vous êtes coincé dans le sujet des versions OpenSFX des forums TT: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=29&t=44761&hilit=opensfx

Installer ou mettre à jour OpenSFX en utilisant le service de contenu en ligne

Cette méthode utilise le service de contenu en ligne (BaNaNaS) pour télécharger OpenSFX. Pour pouvoir l'utiliser, vous avez besoin d'un OpenTTD qui fonctionne, et au moins de la version 0.8.0 de OpenTTD ou d'une construction nocturne récente.

1. Lancez OpenTTD et dans le menu principal, cliquez sur le bouton Vérifier le contenu en ligne. Une nouvelle fenêtre s'affichera.

2. Trouvez l'entrée OpenSFX dans la liste de gauche. Vous pouvez utiliser la boîte de recherche dans le coin haut droit de la fenêtre.

3. Cliquez la petite case en face de l'entrée OpenSFX afin de la marquer pour le téléchargement.

4. Cliquez le bouton Télécharger dans le coin en bas à droite. Après le téléchargement, fermez les fenêtres ouvertes.

5. Dans le menu principal du jeu, cliquez sur le bouton Options du Jeu. La fenêtre des options du jeu apparaîtra.

6. Sélectionnez OpenSFX depuis la liste déroulante sous ensemble de sons de base, s'il ne l'est pas déjà (en bas à gauche de la fenêtre). Fermez la fenêtre en utilisant le × dans le coin haut gauche.

Détails techniques et de licence

Les sons devraient être chargés à 44100Hz, comme des fichiers WAV ou FLAC mono 16 bits. Il y aura un nouveau format de fichier de son développé pour OpenTTD, sans doute en utilisant les fichiers .tar de façon similaire à ceux des nouveaux sons. Jusque-là, des outils seront mis à disposition pour permettre de travailler en utilisant le format sample.cat existant.

Pour s'assurer que le fichier sample.cat (ou tar) résultant peut être librement distribué avec OpenTTD, le code de tous les fichiers de son doit avoir une licence libre. Une qui soit appropriée est public (propriété intellectuelle) Domaine public ou la licence d'échantillonnage plus. D'autres licences (comme par exemple Creative Commons -sa -nd -nc ou ses combinaisons) sont plus problématiques. Si vous récupérez des effets sonores de bibliothèques en ligne libres, assurez-vous qu'elles sont sous licence du domaine public ou de la licence Sampling Plus 1.0.

Liens externes