Construire en pente

Une petite gare de montagne complexe, avec les gares non-uniformes activées

Construire en pente est un ajout qui permet à la plupart de vos infrastructures d'être construites sur des pentes, quand la différence de hauteur n'est que de un. C'est une mise en œuvre des murs de soutien qui existent dans la vraie vie.

Description

Normalement, les options disponibles pour construire sur les pentes (versants de montagnes, côtes, ou petites bosses ou creux du sol) sont très limitées. Vous ne pouvez construire que parallèlement à la pente, toute autre direction étant interdite.

Avec cet ajout, vous aurez bien plus d'options pour construire sur les pentes:

Comme actuellement, l'I.A. est incapable d'utiliser correctement cette fonctionnalité, elle est désactivée pour le joueur ordinateur.

Un effet de bord sympathique de cet ajout est que vous pouvez maintenant construire des gares chevauchant plusieurs niveaux d'altitude. Placez simplement les quais de gare séparément, niveau d'altitude par niveau. Vous aurez peut-être besoin d'activer les gares non-uniformes pour profiter pleinement de l'effet de cet ajout.

Pentes plus raides

Depuis r5864 (OpenTTD 0.5.0), il était possible de construire sur des pentes qui étaient totalement uniformes. Les voies ferrées peuvent être construites en les montant ou en les descendant, ou le long du sommet ou du fond de vallée, mais pas les deux.

Un exemple des différentes méthodes de construction.

Utilisation

Cette fonctionnalité est activée par défaut. Vous pouvez désactiver cette configuration avancée via la fenêtre de configuration ou en utilisant la syntaxe suivante dans Openttd.cfg (en):

[construction]
build_on_slopes = false