La logistique, dans OpenTTD, est le flux des cargaisons à travers le réseau de transport. cela peut aussi faire référence aux attributs dynamiques d'une gare ou d'un véhicule, tout comme à la cargaison qu'il accepte ou transporte. Plus généralement, la logistique se réfère aux attributs qui sont sous le contrôle du jeu et changent au fur et à mesure qu'il se déroule, ou ce qui est relatif à ces attributs.
Exemples:
- Un train consiste en une locomotive et plusieurs wagons, tous équipés pour du charbon. Bien que ces wagons soient, en divers sens, distincts, ils forment logiquement une même entité, dans le but de stimuler la disponibilité de charbon à charger.
- Une gare ferroviaire et une station de bus sont construites à côté et sont combinées, de façon à ce que les passagers qui débarquent d'un bus soient immédiatement disponibles pour être pris par le prochain train. Bien que la gare et la station de bus soient, sous divers aspects, distincts, ils forment logiquement une même entité avec une réserve partagée de passagers disponibles.
Antonyme:
- Physique