Cargaison
Manuel d'OpenTTD
Installation · Tutoriel
FAQ · Interface
Lisez-moi.txt
Construction

Chemin de fer :

Signaux · Gares · Croisements · Capacité de Charge · Conception des Rails & Conseils
Routes · Tramway · Voies Maritimes · Aéroports · Aménagement paysager
Véhicules
Trains · Véhicules routiers · Bateaux · Avions · Ordres
Configuration
Options · Difficulté · Configuration Avancée · Configuration de l'IA · Graphismes personnalisés · Triches
Aller plus loin...
Villes · Économie · Industries ·
Catastrophes · Conseils · Fonctionnalités Cachés ·
Raccourcis · Console · Mécanique du jeu · Multijoueurs · Éditeur de scenario · Contenu En-ligne
Dépannage · Liens
Pour une liste des types de cargaison, voyez la catégorie Cargaison

Dans OpenTTD, une cargaison est ce que vous, en tant que compagnie de transport, transportez. Elles sont produites par les industries et les villes, et elles sont acceptées par d'autres.

Les industries et les bâtiments de ville qui sont dans la zone de captage d'une gare acceptent des passagers et des cargaisons via cette gare, et placeront leurs cargaisons à la gare pour être livrées ailleurs (dans certaines industries, seules certaines cases peuvent accepter une cargaison. Voyez zone de captage pour plus d'information).

Si une cargaison est placée à la gare, sa quantité dépend de la cote de la gare pour ce type de cargaison.

Les passagers et le courrier sont aussi des types de cargaison, principalement produits et acceptés par les villes. Différentes cases de bâtiment, dans les villes, acceptent des quantités différentes de passagers et d'autres cargaisons. Les acceptations peuvent être trouvées en utilisant l'outil d'information sur le terrain (point d'interrogation). Si une case ne peut accepter elle-même une cargaison, la quantité est notée 1/8. Il doit y avoir au moins 8/8 d'une cargaison dans la zone de captage d'une gare pour qu'elle accepte cette cargaison.

Certaines cases d'industrie acceptent aussi 1/8 passagers. Les industries, cependant, sauf les plateformes pétrolières, ne produisent aucun passager. Le plus notable est que les aciéries] ont beaucoup de cases 1/8 et peuvent accepter des passagers toutes seules. De plus, le siège de la société accepte et génère quelques passagers et courrier, pour aider les joueurs au tout début du jeu.

Voyez Revenu des cargaisons pour plus d'information sur la manière de calculer le revenu.

Ci-dessous se trouvent des graphiques et des tableaux montrant chaque cargaison dans les différents climats, et ce qui les produit et les accepte.

Tableaux des flux de cargaison

/File/fr/Manual/OpenTTD industry-commodity flow chart - Temperate.png
/File/fr/Manual/OpenTTD industry-commodity flow chart - Sub-arctic.png
/File/fr/Manual/OpenTTD industry-commodity flow chart - Sub-tropical.png
/File/fr/Manual/OpenTTD industry-commodity flow chart - Toyland.png

Tableaux de production de biens et d'acceptation

Climat tempéré
Cargaison Produit par Accepté par
Charbon Mines de charbon Centrales électriques
Marchandises Usines, Raffineries, Scieries Villes
Céréales Fermes Usines
Minerai de fer Mines de fer Aciéries
Courrier Villes Villes, Plateformes pétrolières
Bétail Fermes Usines
Pétrole Puits de pétrole, Plateformes pétrolières Raffineries
Passagers Villes, Plateformes pétrolières Villes, Plateformes pétrolières
Acier Aciéries Usines
Biens de valeur Banques Banques
Bois Forêts Scieries
Climat subarctique
Cargaison Produit par Accepté par
Charbon Mines de charbon Centrales électriques
Nourriture Usines agroalimentaires Villes
Marchandises Imprimeries, Raffineries Villes
Or Mines d'or Banques
Bétail Fermes Usines agroalimentaires
Courrier Villes Villes
Pétrole Puits de pétrole Raffineries
Papier Papeteries Imprimeries
Passagers Villes Villes
Blé Fermes Usines agroalimentaires
Bois Forêts Papeteries
Climat subtropical
Cargaison Produit par Accepté par
Minerai de cuivre Mines de cuivre Usines
Diamants Mines de diamant Banques
Nourriture Usines agroalimentaires Villes
Fruits Plantations fruitières Usines agroalimentaires
Marchandises Usines, Raffineries Villes
Courrier Villes Villes
Maïs Fermes Usines agroalimentaires
Pétrole Puits de pétrole Raffineries
Passagers Villes Villes
Caoutchouc Plantations d'hévéas Usines
Eau Réserves d'eau Châteaux d'eau
Bois Scieries de construction Usines
Pays des jouets
Cargaison Produit par Accepté par
Batteries Fermes de batteries Usines de jouet
Bulles Générateurs de bulles Usines de boissons gazeuses
Barbe à papa Forêts de barbe à papa Usines de bonbons
Coca-Cola Sources de coca-cola Usines de boissons gazeuses
Boissons gazeuses Usines de boissons gazeuses Villes
Courrier Villes Villes
Passagers Villes Villes
Plastique Fontaines de plastique Usines de jouet
Sucre Mines de sucre Usines de bonbons
Bonbons Usines de bonbons Villes
Caramel Carrières de caramel Usines de bonbons
Jouets Usines de jouet Magasins de jouets