Vecchio comportamento No-stop
In OpenTTD e TTDPatch l'ordine No-stop dice a un treno di passare attraverso una stazione senza rallentare e fermarsi. Questo è vantaggioso se si desidera utilizzare una stazione esistente come waypoint. Quando the patch è impostato su "on" in OpenTTD, tutti i treni si fermano automaticamente solo alle stazioni nei loro ordini semza bisognmo di doverlo specificare.
Questo differisce dal gioco originale in cui l'ordine No-stop direbbe a un treno di andare in una stazione senza fermarsi in nessun'altra stazione intermedia. Quindi, a meno che non fosse stato dato un ordine No-stop, i treni si fermavano in qualsiasi stazione lungo il percorso e tentavano di scaricare il loro carico. Rispetto al nuovo sistema, questo è più imprevedibile per i lunghi percorsi che attraversano molte stazioni.
La gestione No-stop predefinita è quella vecchia, ossia il treno si ferma ad ogni stazione. Per modificarla vai a "configure patches" e imposta la patch "on"
Nuovo comportamento "No-stop"
A partire dalla r12648 o OpenTTD 0.7.0 (en), entrambi i tipi di ordini "No-stop" sono ora possibili all'interno di una partita. L'ordine "No-stop" di TTDPatch (passa attraverso la stazione senza fermarsi) viene ora chiamato Passa per, mentre l'ordine 'No-stop' originale (non si ferma in nessuna stazione intermedia) viene ancora chiamato No-stop . Puoi utilizzare qualsiasi combinazione di questi due: Vai a, Passa per, Vai no-stop a e Passa no-stop per.
L'impostazione Crea sempre nuovi ordini no-stop determina solo il tipo di ordini assegnati ai veicoli per impostazione predefinita - se abilitati, i nuovi ordini saranno "Vai non-stop a" per impostazione predefinita.
Se si carica un savegame creato con una versione precedente a questa modifica, gli ordini dei veicoli verranno automaticamente convertiti in base all'impostazione della patch. Ciò significa che se l'impostazione è stata abilitata, tutti gli ordini "Vai a" verranno convertiti in "Vai non-stop a".
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