Construction stage changes (1C)
Wywoływany, gdy budynek zmienia etap budowy (podczas normalnej rozgrywki, to znaczy dokładnie cztery razy). Może zwrócić te same wartości, co wywołanie zwrotne 1B. Zmienna 40 zawiera nowy etap. Możesz zwrócić FF dla etapów, które nie mają animowanej grafiki, aby zaoszczędzić zasoby.
Podobnie jak wszystkie wywołania zwrotne animacji, jeśli wysoki bajt wyniku jest niezerowy, zostanie on zinterpretowany jako liczba efektów dźwiękowych, a odpowiedni efekt dźwiękowy zostanie odtworzony na kafelku.