NFO Specs
en
EN
pl
PL

Contents

Typy 'Sprite'

Action0 - Definiuje nowe właściwości dla wszystkiego dodanego lub zmienionego przez NewGRF

0 Pojazdy Koleje PojazdyDrogowe Statki Samolot
Stacje Kanały i Rzeki Mosty Domy Ustawienia Globalne
Kafle Przemysłowe Branże Ładunki Efekty Dźwiękowe Lotniska
Sygnały Obiekty TypySzyn Kafle Lotniskowe TypyDróg
TypyTramwajów Miejscowości

Action1 - Definiuje jeden lub więcej zestawów graficznych

Action2 - Definiuje 'ID' zestawu graficznego

2 Pojazdy
Stacje Kanały i Rzeki Mosty Domy Ustawienia Globalne
Kafle Przemysłowe Branże Ładunki Efekty Dźwiękowe Lotniska
Sygnały Obiekty TypySzyn Kafle Lotniskowe TypyDróg
TypyTramwajów Miejscowości

VarAction2Advanced - Zaawansowane funkcje Variational Action 2

Zmienne globalne

VA2 Pojazdy
Stacje Kanały i Rzeki Mosty Domy Ustawienia Globalne
Kafle Przemysłowe   Branże Ładunki Efekty Dźwiękowe Lotniska
Sygnały Obiekty TypySzyn     Kafle Lotniskowe TypyDróg
TypyTramwajów Miejscowości

R Pojazdy
Stacje Kanały i Rzeki Mosty Domy Ustawienia Globalne
Kafle Przemysłowe   Branże Ładunki Efekty Dźwiękowe Lotniska
Sygnały Obiekty TypySzyn     Kafle Lotniskowe TypyDróg
TypyTramwajów Miejscowości

Action3 - Kojarzy działanie 2 z działaniem 0

3 Pojazdy
Stacje Kanały i Rzeki Mosty Domy Ustawienia Globalne
Kafle Przemysłowe   Branże Ładunki Efekty Dźwiękowe Lotniska
Sygnały Obiekty TypySzyn     Kafle Lotniskowe TypyDróg
TypyTramwajów Miejscowości

Action3LiveryOverride - Zmień barwę wagonu, aby dopasować ją do silnika

Action4 - Definiuje ciągi tekstowe

Action5 - Zastępuje sprite'y zestawu podstawowego nieobecne w oryginalnym TTD.

Action6 - Zmienia zawartość następującego 'sprite'

Action7 - Warunkowo pomija 'sprites' lub skacze do etykiety

GameConfigFlags - Flagi konfiguracji dla działania 7/9 Zmienna 85

Action8 - Definiuje GRFID, nazwę i opis

Action9 - (patrz działanie 7 powyżej)

ActionA - Zastępuje sprity zestawu podstawowego TTD

ActionB - Generuje komunikat o błędzie

ActionC - Nic nie robi (może służyć do osadzania komentarzy)

ActionD - Przypisuje parametry i oblicza wyniki

ActionE - Dezaktywuje plik NewGRF

ActionF - Definiuje nowe style nazw miejscowości

Action10 - Definiuje etykietę dla działania 7/9

Action11 - Definiuje nowe dźwięki

Action12 - Dodaje glify czcionek Unicode

Action13 - Tłumaczy ciągi specyficzne dla GRF

Action14 - Statyczne informacje NewGRF (tylko OpenTTD)

RealSprites - 'Sprites', które faktycznie są rysowane na ekranie

RecolorSprites - Zmiana kolorów innych 'sprites'

Właściwości graficzne

TTD domyślne (wartości)

wspólne NewGRF

Różne

Mechanika gry