Decide object colour (15B)
To wywołanie zwrotne pozwala ustawić/zmodyfikować kolor obiektu podczas budowy. Najniższy bajt zmiennej 10 zawiera bieżący kolor firmy lub kolor losowy, gdy nie ma firmy, tj. W edytorze scenariuszy. Jeśli obiekt chce odwzorować kolory 2CC, dwie zmienne, tj. Dwa kolory, są przekazywane w zmiennej 10, w przeciwnym razie jedna zmienna (kolor).