Length of animation frame
en
EN
pl
PL

Length of animation frame (20/27/142/154/15A)

Wywoływany, aby zdecydować, jak długo powinna trwać bieżąca klatka animacji. Wartość opóźnienia należy podać w taki sam sposób, jak dla właściwości 1B/10/17 . Zmniejszenie wartości zwracanej natychmiast przyspiesza animację. Z drugiej strony, zwiększenie nie powoduje natychmiastowego spowolnienia: rzeczywisty czas trwania bieżącej klatki będzie znajdować się gdzieś pomiędzy starymi a nowymi opóźnieniami. Nowe opóźnienie jest stosowane poprawnie dla późniejszych ramek.

Uwaga: Jest to jeden z najbardziej czasochłonnych wywołań zwrotnych, ponieważ jest wywoływany dla każdego animowanego kafelka co ≈30 milisekund. Aby uzyskać lepszą wydajność, staraj się unikać używania go w uzasadnionych przypadkach, np. spróbuj użyć tylko właściwości i umieść po sobie wiele identycznie wyglądających klatek animacji.