Trigger building destruction (21)
Wywoływane okresowo, w odstępie czasu określonym przez właściwość 16. Zwróć 0, aby nic nie robić, lub 1, aby usunąć budynek z mapy, tak jakby miasto postanowiło go zniszczyć. Możesz użyć tego na przykład do usunięcia historycznego budynku, ponieważ miasta nie mogą go normalnie usunąć.
- GRFv≤7 Zauważ, że GRF w wersji 7 i niższej rozróżniały tylko zerowe i niezerowe wartości zwrotne.