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Inflação
A inflação está desativada por padrão.
Ao ser ativada, o custo de todas as coisas infla. A taxa de inflação para pagamento de cargas e de custos são diferente. A inflação inicia em 1920 e termina 170 anos depois, em 2090. A taxa de inflação para custos equivale à taxa de juros inicial do jogo, assim determinado pela dificuldade do jogo, e a taxa de inflação para pagamento de carga é aproximadamente 1 porcento abaixo da taxa de inflação de custo. Efetivamente, inflação significa que a sua receita em 1970 será de 61% do normal, em 2020 será de 37% e, em 2090, de 18%.
Recessão
A recessão é desativada por padrão, e é controlada pela configuração "economia está configurada para estável".
Ao ser ativada, o jogo entra em recessão 2 ou 3 vezes por século. Cada recessão dura normalmente de 9 a 12 meses. Durante a recessão, são modificados esses pontos:
- A produção das indústrias é reduzida para a metade de seu valor normal.
- A quantidade de passageiros and e correios produzida por casas de cidade e sedes também são reduzidas para metade de seu valor normal.
- Nenhuma nova indústria será construída (desde r21169/OpenTTD 1.1.0).
Empréstimos
Empréstimos podem ser contraídos pelo jogador. O valor máximo de empréstimo varia durante o jogo, de acordo com a inflação, e o valor base para a máxima quantia permitida pode ser ajustado nas configurações (o padrão é £300,000). O juro de empréstimo é pago mensalmente ao banco, na de interesse atual. A taxa de juros inicial é configurada no início do jogo, de acorgo com as configurações de dificuldade. A taxa de juros não muda durante o jogo. Para rapidamente pagar uma dívida, pressione ctrl + clique no botão de pagamento de dívidas, na tela de finanças, o qual permite você pagar o tanto quanto possível. O mesmo vale para emprestar dinheiro.
Se adquire uma companhia (veja na próxima seção), a dídida deles será acrescentada às suas. Isto pode ocasionar de você ter uma dívida maior que o máximo permitido.
Negociação de ações
No modo de jogador único, uma vez que uma companhia começou a vender suas ações, você pode comprá-las 25% de uma vez pagando 1/4 do valor rotulado da companhia. Você pode vendê-las então, mais tarde, quando o valor da companhia aumentar a nível de lucro, ou comprá-las 100% para tomar a companhia. Fazendo isso, você vai ganhar todos os veículos da companhia, infraestrutura e dinheiro, mas também a dívida dela.
Ações podem ser usadas para fazer um monte de dinheiro, se você comprá-las e vendê-las no tempo certo. As ações de uma companhia nova são muito baratas, mas comprá-las pode ser arriscado, porque a companhia pode falir e você perder o investimento. Mas se a companhia prosperar, você pode ter o seu investimento de volta cem vezes maior (ou milhares de vezes maior, se você esperar o bastante). Nota-se que em jogos de modo multijogador, você pode comprar apenas 75% de uma companhia. Não há nenhuma maneira de tomar a companhia de um rival (controlado por um humano).
Para comprar ações, a companhia cujas ações serão compradas deve ter pelo menos seis anos de existência (configurável como commit 7c9dedb).
Manutenção de propriedade
O pagamento para manutenção de propriedade está desativada por padrão. O gasto da manutenção de propriedade depende do número de trilhos e de asfaltos da companhia, azulejos de canais e de estações de aeroporto. Quanto mais uma tiver uma companhia, mais paga por unidade de infraestrutura para manutenção. Isto significa que companhias maiores têm que pagar mais para manutenção de infraestrutura que companhias menores. Você pode ver o custo e a quantia para cada tipo de infraestrutura clicando no botão de detalhes, na janela de companhia, ou no botão de infraestrutura, na janela de finanças.