NewGRF
OpenTTD's Wiki
Development
NewGRF
View Page
View History
Login
Source
[[Translation:en/Development/NewGRF/Main Page]] OpenTTD может модифицироваться посредством подключения новых модулей ('''NewGRF'''). NewGRF могут изменять процесс игры, заменять существующую и добавлять новую графику. Кроме того, OpenTTD поддерживает 32-битную (32bpp) графику, которая в любом случае заменяет существующие 8-битные спрайты, вне зависимости, изначальные или добавленные через NewGRF. Так же существует отдельная ветка, 32-битное «дополнительное приближение» (32bpp «full-zoom»), которая добавляет два дополнительных уровня приближения в игру. Однако заметим, что графика «дополнительного приближения» '''не''' будет работать в официальной непропатченной версии OpenTTD. {| |- |align="center" rowspan="2" style="background-color: #f1f2fe; border: 1px solid #c7c8fe; margin: 0; padding: 1em 1em 0em 1em;"| [[File:en/Development/NewGRF/Originalbungalows.png]] <font size="4">'''8bpp'''</font> |style="background-color: #e7ebff; border: 1px solid #c7c8fe; margin: 0; padding: 1em 1em 0em 1em;"| <font size="3">'''Разработка NewGRF'''</font> *[[ru/Development/NewGRF/Инструменты для разработки NewGRF|Инструменты для разработки NewGRF]] *[[en/Development/NewGRF/Debugging|Исправление ошибок (debugging) в NewGRF (англ.)]] *[[en/Development/NewGRF/Alignment|Особенности расположения спрайтов (англ.)]] *'''Проект 8-битного (8bpp) [[ru/Archive/Community/OpenGFX Прочти меня|комплекта базовой графики OpenGFX]]''' (по лицензии GPL v2 для OpenTTD) *[http://dev.openttdcoop.org/projects DevZone] — страница нескольких проектов NewGRF (англ.) *[http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=NewGraphicsSpecs Wiki со спецификацией NewGRF (англ.)] |- |style="background-color: #e7ebff; border: 1px solid #c7c8fe; margin: 0; padding: 1em 1em 0em 1em;"| <font size="3">'''[[en/Community/NewGRF/Main Page|Список готовых NewGRF (англ.)]] и [[ru/Manual/NewGRF|Руководство по использованию NewGRF]]'''</font> :NewGRF изменяет процесс игры и графику. Документация по использованию и установке NewGRF. Список некоторых основных NewGRF. |- |align="center" style="background-color: #f1f2fe; border: 1px solid #c7c8fe; margin: 0; padding: 1em 1em 0em 1em;"| [[File:en/Development/NewGRF/Bungaloes.png|150px]] <font size="4">'''32bpp'''</font> |style="background-color: #e7ebff; border: 1px solid #c7c8fe; margin: 0; padding: 1em 1em 0em 1em;"| <font size="3">'''Документация по [[ru/Archive/Old 32bpp/Разработка 32 битной графики|разработке 32-битной графики]]'''</font> :Документация по разработке 32-битной графики. Начиная от теории (размеры, особенности освещения, руководства, и т.д.), заканчивая практикой (материалы, свойства). <font size="3">'''Отслеживание изменений в разработке графики'''</font> :Будьте на переднем крае развития 32-битной графики OpenTTD. Смотрите, что конкретно было конвертировано и что осталось на потом. :[[en/Archive/Old 32bpp/32bpp graphics development tracker|32bpp — Оригинальный масштаб (англ.)]] :[[en/Archive/Old 32bpp/32bpp graphics development tracker (extra zoom)|32bpp — Дополнительное приближение (англ.)]] <font size="3">'''Готовая графика'''</font> :[[en/Archive/Old 32bpp/List of downloadable 32 bpp tars|32bpp — Оригинальный масштаб (англ.)]] — Список выпущенной (готовой и упакованной) 32-битной графики, с которую можно использовать в OpenTTD прямо сейчас. :[[en/Community/NewGRF/Playing with 32 bpp graphics|32bpp — Дополнительное приближение (англ.)]] — Список графики с двумя дополнительными уровнями приближения и информация о настройке. |} [[Category:en/Archive/Community/New Graphics]]
Templates
No templates used
Used on pages
OpenTTD's Wiki
Разработка
Разработка 32 битной графики