OpenTTD может модифицироваться посредством подключения новых модулей (NewGRF). NewGRF могут изменять процесс игры, заменять существующую и добавлять новую графику.
Кроме того, OpenTTD поддерживает 32-битную (32bpp) графику, которая в любом случае заменяет существующие 8-битные спрайты, вне зависимости, изначальные или добавленные через NewGRF. Так же существует отдельная ветка, 32-битное «дополнительное приближение» (32bpp «full-zoom»), которая добавляет два дополнительных уровня приближения в игру. Однако заметим, что графика «дополнительного приближения» не будет работать в официальной непропатченной версии OpenTTD.
8bpp |
Разработка NewGRF
|
Список готовых NewGRF (англ.) и Руководство по использованию NewGRF
|
|
32bpp |
Документация по разработке 32-битной графики
Отслеживание изменений в разработке графики
Готовая графика
|