В реальной жизни пассажиры знают, куда они хотят похать, а на грузе есть ярлык, на котором написано место назначения. Но в OpenTTD это не так. Пассажиры и груз с радостью запрыгнут на любой поезд, готовый их принять, даже если он привезет их обратно. Это значит, что если попытаться организовать двухсторонние перегонные станции, как в Перегонные станции путем добавления потока пассажиров в другом направления, то ничего не выйдет. Пассажиры сначала выгрузятся, а затем загрузятся обратно в тот же самый поезд, откуда они только что вылезли. Но двухстороннюю станцию можно организовать, добавив вторую станцию, как покзано на рисунке
. Пассажиры будут доставлены из Lutway (Лютвей) в Fludingville (Фладинвиль) и обратно. Суть в том, что каждый поезд выгружает и подбирает пассажиров из города, выгружая всех (без загрузки) на первой перегонной стацнии и загружает новых пассажиров на второй перегонной станции. Пока поезда будут посещать перегонные станции в противоположных направлениях, они будут выгружать пассажиров, а другой поезд будет их подбирать.