Format tar standard 32 bits

Il est recommandé que tous les graphiques 32 bits soient livrés dans un format standard. Ceci afin de s'assurer de la compatibilité entre différentes sortes d'installations d'OpenTTD, et de la facilité d'organiser et gérer manuellement les fichiers, et de la distribution automatique.

Vous pouvez télécharger une archive modèle faite par GeekToo sur les forums TT. Vous pouvez aussi regarder une livraison exemple.

Modèle de tar

Un tar est supposé avoir la structure suivante:

readme.txt              [information sur l'auteur, licence, etc.]
sources/                [fichiers blend, ressources, photos, instructions de rendu, etc.]
sprites/
sprites/ogfx1_base/     [sprites tempérés]
sprites/ogfxc_arctic/   [sprites subarctiques]
sprites/ogfxh_tropical/ [sprites subtropicaux]
sprites/ogfxi_logos/    [FIXME]
sprites/ogfxt_toyland/  [sprites du pays des jouets]
sprites/trg1            [lien symbolique vers ogfx1_base]
sprites/trg1r           [lien symbolique vers ogfx1_base]
sprites/trgc            [lien symbolique vers ogfxc_arctic]
sprites/trgcr           [lien symbolique vers ogfxc_arctic]
sprites/trgh            [lien symbolique vers ogfxh_tropical]
sprites/trghr           [lien symbolique vers ogfxh_tropical]
sprites/trgi            [lien symbolique vers ogfxi_logos]
sprites/trgir           [lien symbolique vers ogfxi_logos]
sprites/trgt            [lien symbolique vers ogfxt_toyland]
sprites/trgtr           [lien symbolique vers ogfxt_toyland]

Les sources seront omises dans les paquets pour les joueurs, mais elles sont toujours nécessaires pour respecter les règles de GPL.

Voir aussi