- en
- pl
Contents |
Pomoc dotycząca miejskich komend konsoli
Poprawkę, która umożliwia te komendy, można znaleźć pod adresem http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=32964
Streszczenie
Wywołaj komendę w określonej miejscowości{ach}.
Stosowanie:
town <identifier> <command> [<optional command parameters...>]
Komenda może być:
ad_large | Rozpocznij dużą kampanię reklamową w miejscowości (Alias: large_ad) |
ad_medium | Rozpocznij średnią kampanię reklamową w miejscowości (Alias: medium_ad) |
ad_small | Rozpocznij małą kampanię reklamową w miejscowości (Alias: small_ad) |
auth | Otwórz okno władz miejscowości |
bribe | Przekupuj władze miejscowości |
center | Centralny widok główny na położenie miejscowości (Alias: centre) |
count | Policz miejscowości spełniające podane kryteria. To polecenie nic nie da, ale zobaczysz, ile miejscowości pasuje do 'identyfikatora' |
delete | Usuń miejscowość (tylko edytor scenariuszy) |
exclusive | Kupuj wyłączne prawa w miejscowości |
expand | Ekspanduj miejscowość (tylko w edytorze scenariuszy) Parametr określa liczbę powtórzeń (default 1) |
fund | Sfinansuj konstrukcje nowych budynków (Alias: building) |
info | Pokaż informacje o miejscowości na konsoli. Niektóre podstawowe statystyki, takie jak populacja, rankingi firm dla miejscowości, itp ... są drukowane w konsoli dla każdej pasującej miejscowości. |
open | Otwórz okno miejscowości (Alias: show) |
Wydrukuj nazwę miejscowości na konsoli | |
road | Ufundowanie rekonstrukcji drogi w miejscowości (Alias: reconstruction) |
statue | Zbuduj posąg w miejscowości |
'Identyfikator' służy do określenia branży, w której polecenie zostanie zastosowane. Identyfikatorem może być:
all or * | dla wszystkich miejscowości |
statue | dla miejscowości, w których zbudowano pomnik |
no_statue | dla miejscowości, w których nie masz zbudowanych posągów |
name of town or ID of town | dla konkretnej miejscowości |
Operatory <, >, <=, >= 'i' <> mogą być użyte zamiast = dla następujących dopasowań:
any_exclusive=[value] | za odpowiednie miesiące pozostałych praw wyłącznych dla dowolnej firmy |
currnoise=[value] | do dopasowania aktualnie używanego poziomu hałasu |
exclusive=[value] | dla firmy kojarzącej posiadającej wyłączne prawa |
fund=[value] | za odpowiednie miesiące pozostałe w finansowaniu budowy |
houses=[value] | dla dopasowania liczby kamienic |
maxnoise=[value] | do dopasowania maksymalnego poziomu hałasu |
my_exclusive=[value] | za odpowiednie miesiące pozostałych wyłącznych praw dla Twojej firmy |
noise=[value] | do dopasowania pozostałego (użytecznego) poziomu hałasu |
other_exclusive=[value] | za odpowiednie miesiące pozostałych praw wyłącznych dla dowolnej firmy konkurencyjnej |
population=[value] | dla dopasowania populacji miejscowości |
rating=[value] | za dopasowanie oceny w miejscowości |
roadworks=[value] | za odpowiednie miesiące pozostałe w 'przebudowie' dróg |
unwanted=[value] | przez te same miesiące jesteś niechciany w mieście z powodu łapówki |
Przed poleceniem można określić wiele warunków dopasowania. Jeśli używasz więcej niż jednego warunku dopasowania, musisz oddzielić je za pomocą parametru 'and' lub '&' . Liczba warunków meczowych nie jest ograniczona.
Kilka przydatnych przykładów
town noise>=25 print | Wymień miejscowości, w których mogę zbudować lotnisko międzykontynentalne |
town population>3000 and rating>600 print | Wymień miejscowości powyżej 3000 osób, w których masz dobrą ocenę |
town population<300 delete | Usuń małe miejscowości (w edytorze scenariuszy) |
town other_exclusive>0 auth | Otwórz okno władz miejscowości dla miejscowości, w których ktoś inny ma wyłączne prawa |
town other_exclusive<2 auth | Otwórz okno władz miejscowości dla miejscowości, w których Twoje wyłączne prawa dobiegają końca (pozostały ostatni miesiąc) |
Nota: Ta pomoc dotyczy wersji 18 poprawki.