To jest lista wszystkich kosztów bazowych wykorzystywanych przez TTD.
ID NFO to ID używany dla właściwości 0 akcji 8 właściwość 08.
Lokalizacja to adres w strukturze zapisu.
Wartość domyślna to wartość początkowa używana na początku gry.
| ID | NFO ID | 'Location' | Default | Używane do | Version |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
|
4B34 | 100 | różne |
|
| 1 |
|
4B3A | 100 | buduj tor, wpływa również na "utrzymanie kolei" [1] |
|
| 2 |
|
4B40 | 95 | buduj drogę, wpływa również na "utrzymanie dróg" [1] |
|
| 3 |
|
4B46 | 65 | umiejscowienie sygnału |
|
| 4 |
|
4B4C | 275 | zbudowanie kafla mostu |
|
| 5 |
|
4B52 | 600 | budowanie depotu kolejowego, wpływa również na "budowanie waypoint" [1] |
|
| 6 |
|
4B58 | 500 | budowanie zajezdni drogowej |
|
| 7 |
|
4B5E | 700 | zbudowanie stoczni, przystani |
|
| 8 |
|
4B64 | 450 | zbudowanie tunelu, jednostkij |
|
| 9 |
|
4B6A | 200 | budowanie jednostki platformy (na kafel) |
|
| 10 |
|
4B70 | 180 | budowanie platformy 'fixed' (na platformę) |
|
| 11 |
|
4B76 | 600 | zbudowanie kafla lotniska, wpływa również na "utrzymanie lotniska" [1] |
|
| 12 |
|
4B7C | 200 | zbudowanie dworca autobusowego |
|
| 13 |
|
4B82 | 200 | zbudowanie terenu ciężarówki |
|
| 14 |
|
4B88 | 350 | buduj dok, wpływa również na "budowanie boi" [1] |
|
| 15 |
|
4B8E | 400,000 | zakup lokomotywy[2] |
|
| 16 |
|
4B94 | 2000 | zakup wagonu[2] |
|
| 17 |
|
4B9A | 700,000 | zakup samolotu[2] |
|
| 18 |
|
4BA0 | 14,000 | zakup pojazdu drogowego[2] |
|
| 19 |
|
4BA6 | 65,000 | zakup statku[2] |
|
| 20 |
|
4BAC | 20 | posadzenie drzewa |
|
| 21 |
|
4BB2 | 250 | podnieść/obniżyć ziemię, wpływa również na "budowanie fundamentów" [1] |
|
| 22 |
|
4BB8 | 20 | czyszczenie 'trawnika' |
|
| 23 |
|
4BBE | 40 | wyczyść nierówny teren, wpływa również na "budowanie/usuwanie obiektu" [1] |
|
| 24 |
|
4BC4 | 200 | czyszczenie ze skał |
|
| 25 |
|
4BCA | 500 | wyczyszczenie pola |
|
| 26 |
|
4BD0 | 20 | usuwanie drzewa |
|
| 27 |
|
4BD6 | -70 | usuwanie toru |
|
| 28 |
|
4BDC | 10 | usuwanie sygnału |
|
| 29 |
|
4BE2 | 50 | usuń kafel mostka, wpływa również na "usuń akwedukt" [1] |
|
| 30 |
|
4BE8 | 80 | usuń depot kolejowy, wpływa również na "usuń punkt trasy kolejowej" [1] |
|
| 31 |
|
4BEE | 80 | usuń zajezdnię drogową |
|
| 32 |
|
4BF4 | 90 | usunąć 'depot' statków |
|
| 33 |
|
4BFA | 30 | usuń kafel tunelu |
|
| 34 |
|
4C00 | 10,000 | czysta woda, wpływa również na "buduj/usuń kanał/śluzę" i "buduj akwedukt" [1] |
|
| 35 |
|
4C06 | 50 | usuń kafel platformy |
|
| 36 |
|
4C0C | 30 | usuń kafel lotniska |
|
| 37 |
|
4C12 | 50 | usuń dworzec autobusowy |
|
| 38 |
|
4C18 | 50 | usuń obszar 'lorry', wpływa również na "usunięcie boi" [1] [3] |
|
| 39 |
|
4C1E | 55 | usuń dok |
|
| 40 |
|
4C24 | 1600 | usuń dom, wpływa również na "usuń branżę" [1] |
|
| 41 |
|
4C2A | 40 | usuń drogę |
|
| 42 |
|
4C30 | 5600 | koszty eksploatacji silnika parowego[2] |
|
| 43 |
|
4C36 | 5200 | koszty eksploatacji silnika Diesla[2] |
|
| 44 |
|
4C3C | 4800 | koszty eksploatacji silnika elektrycznego[2] |
|
| 45 |
|
4C42 | 9600 | koszty eksploatacji samolotów[2] |
|
| 46 |
|
4C48 | 1600 | koszty eksploatacji pojazdu drogowego[2] |
|
| 47 |
|
4C4E | 5600 | koszty eksploatacji statku[2] |
|
| 48 |
|
4C54 | 1,000,000 | branże finansujące wpływają również na "rzeczy z lokalnymi władzami", "budować przemysł surowy" i "fundować miasto" [1] |
|
| 49 |
|
- | 1600 | usuń przemysł |
|
| 50 |
|
- | 40 | zbuduj obiekt |
|
| 51 |
|
- | 40 | usuń obiekt |
|
| 52 |
|
- | 600 | zbuduj kolejowy 'waypoint' |
|
| 53 |
|
- | 80 | usuń kolejowy punkt nawigacyjny |
|
| 54 |
|
- | 350 | budowanie boi |
|
| 55 |
|
- | 50 | usuń boję |
|
| 56 |
|
- | 1,000,000 | rzeczy z władzami miasta |
|
| 57 |
|
- | 250 | fundowanie budowy |
|
| 58 |
|
- | 8,000,000 | budować przemysł surowca (w przypadku, gdy wyszukiwanie jest wyłączone) |
|
| 59 |
|
- | 1,000,000 | funduj miasto |
|
| 60 |
|
- | 5,000 | budowanie kanału, wpływa również na "utrzymanie kanału" [1] |
|
| 61 |
|
- | 5,000 | usuń kanał |
|
| 62 |
|
- | 10,000 | zbuduj akwedukt |
|
| 63 |
|
- | 2,000 | usuń akwedukt |
|
| 64 |
|
- | 7,500 | budowanie blokady |
|
| 65 |
|
- | 2,000 | usuń blokadę |
|
| 66 |
|
- | 12 | utrzymanie kolei |
|
| 67 |
|
- | 10 | utrzymanie drogi |
|
| 68 |
|
- | 8 | utrzymanie kanału |
|
| 69 |
|
- | 100 | 'konserwacja' stacji |
|
| 70 |
|
- | 5,000 | utrzymanie lotniska |
|
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 Jeśli nie ustawiono osobno i tylko dla GRF w wersji 7 i niższej.
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 Dotyczy tylko grf-local, jeśli Ty również nam akcja0 dla tej samej funkcji, której dotyczy koszt
- ↑ tak, "usuń boję" jest wspomniany w tym wierszu, a nie w wierszu poniżej
Należy odnotować, że niektóre wartości mogą być korygowane przez pewne stałe czynniki, zanim zostaną wykorzystane przez grę, ale jest to właściwość miejsca, w którym jest używana, a nie koszt podstawowy jako taki.
Ponadto wszystkie koszty budowy i koszty bieżące mogą ulec zmianie w zależności od poziomu trudności gry.
