Contents |
Wprowadzenie
Variables
Wartość | Rozmiar | Wersja | Zawartość |
---|---|---|---|
40 | B | Większy wpływ miejscowości na tą miejscowość | |
41 | W (B) | Indeks miejscowości[1] | |
82 | W | Populacja | |
94, 96, 98, 9A, 9C | W | 'Promienie' 'skweru' town zone dla town zones 0 ... 4 | |
B6 | W | liczba budynków |
- ↑ W OpenTTD ta zmienna ma rozmiar słowa, w TTDPatch ta zmienna ma rozmiar bajtu.
Dostęp do nich można uzyskać za pomocą działania typu 82/86/8A 2 dla stacji, budynków miejskich lub gałęzi przemysłu.
Dla pozostałych 80+x zmiennych nadaj TTD town structure.
Opis
Larger town effect (40)
Zwraca to, w jaki sposób ustawienie "największych miast" (largertowns) / "economy.larger_towns" wpływa na to miasto:
Wartość | Znaczenie |
---|---|
0 | largertowns jest włączony, ale nie pozwoli to tej miejscowości rozrosnąć się bardziej niż zwykle |
1 | largertowns jest włączony, co pozwala na powiększanie tej miejscowości |
2 | largertowns jest wyłączone, więc żadna miejscowość nie może się rozrastać |
Town index (41)
Zwraca indeks miasta w tablicy miast. Możesz użyć tej wartości do specjalnego traktowania niektórych miast. (Na przykład pierwsze miasto na mapie można uznać za stolicę i można zezwolić na budowę tam parlamentu, ale nigdzie indziej)
Tylko TTDPatch: ta zmienna ma wartość od 0 do 69 (włącznie).
Population (82)
Zwraca liczbę mieszkańców miasta, ale najwyżej 65535.
Town zone radii (94, 96, 98, 9A, 9C)
Kwadraty o promieniu 5 town zones , gdzie zmienna 94 odnosi się do najbardziej zewnętrznej strefy 0, a zmienna 9C do najbardziej wewnętrznej strefy 4.
Number of buildings (B6)
Zwraca liczbę budynków, które posiada miasto.