Contents |
Wprowadzenie
Variables
| Wartość | Rozmiar | Wersja | Opis |
|---|---|---|---|
| 40 | B |
|
Typ terenu: 0 normalny, 1 pustynia, 2 'lasy deszczowe', 4 na lub powyżej linii śniegu. |
| 41 | B |
|
Ulepszone tunele; wejście ma tor powyżej. Zawsze 0 w OpenTTD. |
| 42 | B |
|
Status przejazdu kolejowego: 0 jeśli jest otwarty (lub nie jest skrzyżowaniem), 1 jeśli jest zamknięty. |
| 43 | D |
|
Data skonstruowania zajezdni (format długi, bazujący na 0); inne: aktualna data |
| 44 | B |
|
Strefa miejscowości kafla . |
Opis
Terrain type (40)
Format: bajt
| value | Znaczenie |
|---|---|
| 0 | normal tile |
| 1 | desert tile |
| 2 | rain forest tile |
| 4 | tile on or above snow line |
Enhanced tunnels (41)
Format: bajt
Ta zmienna zawsze zwraca 0 i jest zarezerwowana do użytku w przyszłości z ulepszonymi tunelami.
Level crossing status (42)
Format: bajt
Ta zmienna zwraca 1, jeśli przejście jest zamknięte. Jeśli przejście jest otwarte lub kafelek nie przechodzi przez poziom, zwracana jest wartość 0.
