В OpenTTD, Здания это то, из чего состоят города. Здания это основное место, где подбираются и куда доставляются пассажиры, и единственное место, которое принимает товары. Набор зданий по умолчанию не содержит очень высоких зданий; это для того, чтобы игроки наверняка могли видеть то, что за ними. Здания можно разделить на две основные категории: жилые и коммерческие.
По мере того, как игра проходит через эпохи, то же происходит и со зданиями, когда они развиваются от кирпичных зданий начала 20 века до современных или пост-модерновых бетонных и стеклянных небоскрёбов.
Жилые здания
Жилые здания многообразны, от маленьких домов до больших многоквартирных домов. В то время, как маленькие дома обеспечивают небольшое количество пассажиров и почты, более крупные будут давать больше, а также смогут принимать товары.
Есть некоторые здания, как церкви и футбольные поля, которые не поставляют и не принимают почту, только пассажиров.
Коммерческие здания
Коммерческие здания обычно принимают пассажиров, почту и товары, и поставляют большое количество пассажиров и почты. Они начинают появляться только когда население города по равно крайней мере 500, и станциям обычно нужно как минимум три таких здания в своей области захвата, чтобы принимать товары.
Склад является исключением - он только принимает товары и ничего не призводит.