Komandozeile

Die Befehlszeile ist der Betriebssystembefehl zum Starten des Spiels. Sie kann Parameter zur Anpassung des Spielablaufs enthalten. Alle Versionen von OpenTTD unterstützen Befehlszeilenoptionen.

Contents

Eingabeaufforderungsoptionen

Verwende openttd [Parameter(e)].

Parameter Beschreibung
-h Listet OpenTTD-Befehlsoptionen auf.
-v <Treiber> Legt den OpenTTD-Grafiktreiber fest. Abhängig von Ihrem Build können folgende Treiber gültig sein:
null für kein Video (Absturz)
sdl für SDL-Video
win32 für Windows-Video
-s <Treiber> Legt den OpenTTD-Soundtreiber fest. Abhängig von Ihrem Build können folgende Treiber gültig sein:
null für kein Ton
sdl für SDL-Sound
win32 für Windows-Sound
-m <Treiber> Legt den OpenTTD-Musiktreiber fest. Abhängig von Ihrem Build können folgende Treiber gültig sein:
null für keine Musik
dmusic für DirectMusic
win32 für Windows MIDI
extmidi für externes MIDI
bemidi für BeOS MIDI
-I <set> Legt fest, welches Basisgrafikset verwendet werden soll.
-S <set> Legt fest, welches Soundeffektset verwendet werden soll.
-M <set> Legt fest, welches Musikset verwendet werden soll.
-r <xres>x<yres> Legt die OpenTTD-Auflösung fest.
-t <year> Legt das Startdatum fest.
-d <level>
-d ai=<level>
-d driver=<level>
-d grf=<level>
-d misc=<level>
-d net=<level>
-d spritecache=<level>
Legt die Debug-Stufe fest. Verwenden Sie eine beliebige Zahl zwischen 0 und 9, wobei 9 die höchste Empfindlichkeit aufweist.
Nur für KI-Debugging-Informationen
Für Treiber-Debugging-Informationen (Sound, Musik, Grafik)
Nur für NewGRF-Debugging-Informationen
Für sonstige Debugging-Informationen
Nur für Netzwerk-Debugging-Informationen
Nur für Spritecache-Debugging-Informationen
-l <IP:Port> Leitet die Debugging-Ausgabe über eine Netzwerkverbindung statt über die Konsole um.
-e Startet den Szenario-Editor.
-q <Spiel> Zeigt Informationen zu einem gespeicherten Spielstand an (OpenTTD-Version, verwendete NewGRFs, ob das Spiel jemals von einer modifizierten OpenTTD-Version verwendet wurde oder ein NewGRF entfernt wurde) und beendet das Spiel.
-g [Spiel] Wenn kein Spiel angegeben ist, wird sofort ein neues Spiel gestartet. Wenn ein Spiel angegeben ist, wird dieses sofort geladen. Hinweis: -g kann sowohl Spielstände als auch Szenarien laden.
-G <seed> Legt den Zufallsstartwert fest.
-n [IP:Port#Firma] Startet das Netzwerkspiel.
-p <Passwort> Verwende dieses Passwort, um dich mit dem Server zu verbinden, wenn du dem Spiel beitrittst.
-P <Passwort> Verwende dieses Passwort, um dich mit der Firma zu verbinden, wenn du dem Spiel beitrittst.
-D [IP:Port] Starte den dedizierten Server.
-f Verzweige in den Hintergrund (dediziert, nur Nicht-Windows).
-c <Datei> Verwenden Sie eine andere Konfigurationsdatei als openttd.cfg.
-x Änderungen an der Konfigurationsdatei werden beim Beenden von OpenTTD nicht gespeichert.

Hilfe für Windows-Benutzer

Es gibt zwei Möglichkeiten, Befehlszeilenparameter hinzuzufügen:

Die Verknüpfungsmethode

Die Kommandozeilenmethode ("DOS")