Mapa de alturas

Un mapa de alturas es una imagen informática que se puede utilizar para generar mapas a partir del brillo de los píxeles. (Vea wikipedia).

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Usando mapas de alturas

Un mapa de alturas puede considerarse una imagen en escala de grises donde el blanco más brillante (la más cercana a #FFFFFF) es considerado como el punto más alto del mapa, y el negro más oscuro (el más cercano a #000000) se considera como el punto más bajo del mapa. Mira la tabla de escala de grises para obtener una información más detallada.

En una conversión de imagen a mapa a escala 1:1, un píxel de la imagen representará una esquina donde confluyen 4 casillas. Por lo tanto, si lo que desea es bajar o subir una casilla entera deberá aclarar o oscurecer los 2x2 píxeles circundantes.

Como los bordes del mapa deben estar al nivel del mar, por lo menos una casilla, el borde del mapa de alturas se puede considerar como de 2 píxeles de ancho.

Formatos soportados

Ejemplos

Tabla de escala de grises

hex altura
00 - 0F 0m (mar)
10 - 1F 30m
20 - 2F 70m
30 - 3F 100m
40 - 4F 130m
50 - 5F 170m
60 - 6F 200m
70 - 7F 230m
80 - 8F 270m
90 - 9F 300m
A0 - AF 330m
B0 - BF 370m
C0 - CF 400m
D0 - DF 430m
E0 - EF 470m
F0 - FF 500m

Enlaces externos