Une carte des altitudes est une image informatique qui peut être utilisée pour générer des cartes en fonction de la luminosité des pixels (Voyez wikipedia).
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Utiliser des cartes d'altitude
Une carte d'altitude peut être considérée comme une image en niveaux de gris où le blanc le plus lumineux (le plus proche de #FFFFFF) est considérée comme le point le plus élevé de la carte, et le noir le plus profond (le plus proche de #000000) est considéré comme le point le plus bas. Voyez la table des niveaux de gris ci-dessous pour une information plus détaillée.
Dans une conversion image vers carte 1:1, un pixel du fichier image représente un coin de 4 cases. Donc, si vous voulez abaisser/élever une case complète, vous devez rendre plus clairs ou sombres les pixels 2x2 l'entourant.
Comme les bords de la carte doivent être au niveau de la mer, au moins une case, la bordure de la carte des altitudes peut être vue comme large de 2 pixels.
Formats de fichier supportés
Exemple
Table des niveaux de gris
hex | altitude |
---|---|
00 - 0F | 0m (sea) |
10 - 1F | 30m |
20 - 2F | 70m |
30 - 3F | 100m |
40 - 4F | 130m |
50 - 5F | 170m |
60 - 6F | 200m |
70 - 7F | 230m |
80 - 8F | 270m |
90 - 9F | 300m |
A0 - AF | 330m |
B0 - BF | 370m |
C0 - CF | 400m |
D0 - DF | 430m |
E0 - EF | 470m |
F0 - FF | 500m |