Serveur

Si vous voulez héberger des parties multijoueurs en réseau, vous devez paramétrer le serveur OpenTTD sur votre ordinateur.

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  1. Depuis le menu principal, cliquez sur Multijoueur
  2. Cliquez sur Démarrer le serveur
  3. Donnez un nom à votre partie pour aider les autres à l'identifier, et entrez-le dans la zone Nom de la partie
  4. Configurez les paramètres supplémentaires, expliqués ci-dessous
  5. Cliquez sur Nouvelle partie (pour générer un nouveau jeu aléatoire), ou Charger une Partie (pour continuer une partie sauvegardée), ou Jouer un Scénario, ou Jouer une carte d'altitude, ou Annuler

Paramètres

Ports

Si votre ordinateur est derrière un pare-feu ou un routeur address translation NAT, vous devez vérifier que les bons ports (port 3979 par défaut) sont ouverts ou redirigés. Vous pouvez modifier le port utilisé en tapant "server_port <port>" dans la console du jeu.

Serveur dédié

Si vous attendez beaucoup de joueurs et n'allez pas vous-même utiliser votre machine pour jouer, vous pouvez démarrer OpenTTD comme serveur dédié, plutôt qu'avec la version graphique interactive habituelle.

Si vous exécutez votre serveur sur ubuntu / debian et vous voulez démarrer automatiquement / arrêter et sauvegarder votre jeu, consultez les scripts d'initialisation à https://bitbucket.org/frodus/openttd-init