Postępy: 99%
- Pomóż rozbudowywać poprzez pomoc w tłumaczeniu.
- Przeczytaj Instrukcję Stylów przed edycją.
- Pamiętaj, aby usunąć ten szablon, gdy artykuł zostanie przetłumaczony w całości.
Jeśli chcesz stworzyć grę sieciową, musisz skonfigurować serwer na twoim komputerze.
1. Z okna głównego, kliknij Gra wieloosobowa
2. Kliknij Uruchom serwer
3. W Nazwa gry wpisz nazwę gry żeby pomóc innym znaleźć twój serwer
4. Skonfiguruj dodatkowe ustawienia, wyjaśnione poniżej:
5 Kliknij Nowa gra (Generuje losową mapę), lub Wczytaj Grę ~Load Game (i załaduj save), lub Zagraj w Scenariusz (Play Scenario), lub Graj w mapę Wysokości (Play Heightmap), lub Anuluj (Cancel) .
Ustawienia
- Ustaw hasło (Set Password) ustawia hasło do serwera, aby tylko użytkownicy znający hasło mogli dołączyć do gry.
- Połączenie (Connection) określa, czy serwer jest przeznaczony wyłącznie do użytku w sieci LAN, czy też reklamuje się na serwerze głównym, aby pojawił się na liście serwerów internetowych.
- Język mówiony (Language Spoken) jest za prośbę, aby użytkownicy mówili określonym językiem na twoim serwerze.
- Maksymalna liczba klientów (Max clients) ogranicza całkowitą liczbę klientów (graczy i widzów), którzy mogą się połączyć.
- Max firm (Max companies) ogranicza liczbę firm w grze.
- Maximum widzów (Max spectators) limits liczba klientów, którzy mogą połączyć się, aby oglądać, ale nie grać (not-players).
Porty
Jeśli komputer znajduje się za zaporą ogniową lub routerem NAT , należy sprawdzić, czy prawidłowe port`y (domyślnie port 3979) są otwarte lub przekazane dalej. Możesz zmienić używany port, wpisując "server_port <port>" w konsoli gry.
Serwer dedykowany
Jeśli spodziewasz się wielu graczy i nie zamierzasz sam używać maszyny do gry, możesz uruchomić OpenTTD jako dedicated server zamiast zwykłej interaktywnej wersji graficznej.