Variété de la distribution

La variété de la distribution est un paramètre de génération de la carte qui modifie la distribution des zones hautes et basses sur la carte, pour créer des ensembles de collines, des plaines et des lacs. Mettre sa valeur à aucune désactive l'option. La mettre à moyenne ou haute crée un terrain plus réaliste, avec des chaînes de montagnes, des plaines et des ensembles de lacs. La mettre à basse adoucit les montagnes et crée un paysage relativement plat.

La variété de distribution est mieux utilisée avec un type de terrain à vallonné ou montagneux.

Disponibilité de la fonctionnalité
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-1.7
Nightly

Contents

But

Le but d'origine de la variété de distribution était de créer des rangées de collines et de montagnes qui changent quand vous vous déplacez dans le paysage. Cela crée plus d'espace pour construire des gares et des voies, et donne au joueur une expérience de construction plus variée.

Explication

Si vous choisissez un paysage montagneux avec une faible variété de distribution, alors toute la carte aura un aspect montagneux. Si vous choisissez une forte variété de distribution, alors vous trouverez des zones de vallées planes et des zones de hautes montagnes. La variété de distribution cherche à donner plus de variété et un paysage plus "réaliste". Positionner la variété de distribution à moyenne crée des ensembles de zones planes et privilégie les collines, facilitant la construction alentour. Mettre une forte variété de distribution crée des chaînes de montagnes irrégulières, nécessitant des tunnels et des ponts pour être franchies.

Exemples

Ci-dessous se trouve l'image écran de cartes générées avec différentes valeurs de variété de distribution, tout en conservant tous les autres paramètres identiques (y compris la graine aléatoire).

Carte avec variété de distribution à Aucune

Carte avec variété de distribution à Très basse

Carte avec variété de distribution à Moyenne

Carte avec variété de distribution à Très haute

Développement

À l'origine, Zephyris commença un sujet dans le forum des suggestions pour OpenTTD, et beaucoup furent intéressés.

peter1138 créa alors un ajout avec quelques exemples de cartes créées avec ([1]). Il fut introduit ultérieurement dans le jeu par peter1138 en r18541.