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Diese Seite beschreibt die Richtlinien, um OpenTTD-Wikiartikel zu erstellen oder zu bearbeiten.
Besuche die Wiki-Bearbeitungshilfe, wenn du im Schreiben von Wikiartikeln unerfahren bist.
Sehr wichtige Regeln
- Wenn du einen Kommentar schreibst, logge dich vorher ein. Einen Kommentar unterschreibst du mit ~~~~.
- Benutze den Show preview-Button bevor du eine Seite speicherst.
Allgemein
- Folge dem Ausbau und Design von bestehenden Seiten, soweit dies möglich ist.
- Bitte benutze die Sandbox, um Code zu testen.
- Überprüfe deinen Artikel in mehreren Browsern, wenn dies dir möglich ist.
- Füge eine Zusammenfassung hinzu, die den Artikel bzw. deine Änderungen gut beschreibt.
- Ein "minor edit", also die Änderung einer Kleinigkeit, benötigt keine Beschreibung.
Diskussionen
- Diskussionen gehören nur in die dafür vorgesehenen Bereiche.
- Bearbeite die Seiten anderer Benutzer nicht. Benutze stattdessen die user_talk Seite.
- Wenn du dort einen Kommentar hinterlässt, unterschreibe ihn mit ~~~~
- Wenn du auf einen früheren Kommentar antwortest, rücke deine Antwort mit einem Doppelpunkt (:) ein.
- Wenn du eine neue Idee posten willst, benutze den "+" Link oben auf der Seite.
Code | Ergebnis |
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==Thema des Kommentars== Diskussionsstoff ~~~~ :Antwort ~~~~
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Thema des Kommentars Diskussionsstoff MeusH 11:21, 6 June 2007 (CEST)
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Aktikelüberschriften
Einzahl vs. Mehrzahl
Wenn du einen Artikel anlegst, überlege dir, wonach man suchen könnte.
z.B. würde ein Spieler, der etwas über die Industrie wissen will, nicht nach Industrien suchen.
Man kann auch eine Weiterleitung benutzen, um von der Einzahl auf die Mehrzahl oder anders herum zu leiten:
#REDIRECT [[Industrie]]
Im Zweifelsfall benutze die Einzahl.
Nicht-englische Seiten
Der Artikel sollte in seiner jeweiligen Sprache sein, gefolgt von dem Symbol / und dem internationalen Kürzel seiner Sprache. Beispiele :
- OpenTTD's Wiki (es) (für Startseite auf Spanisch)
- OpenTTD's Wiki (für Startseite auf Deutsch)
Für einen Index mit Artikeln in anderen Sprachen im OpenTTD-Wiki sieh hier: Articles in other languages (en)
Testseiten
Wenn die Sandbox nicht als Testseite aussreicht, kannst du eine Testseite als "Ordner" unter deiner User-Seite anlegen. Das hilft die Hauptseiten sauber zu halten. Beispiel:
Namensräume
Wenn dein Artikel nicht direkt etwas mit OpenTTD zu tun hat, passt er vielleicht in einen anderen Namensraum. Beispiele:
Artikelinhalt
Bilder
PNG Dateien sind die beste Wahl für die meisten OpenTTD Grafiken. Hier ein typisches Beispiel:
Code | Ergebnis |
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[[File:en/Archive/Manual/Settings/Longerbridges.png|frame|Bildbeschreibung]] |
Kommentierte Screenshots
Wenn du einen Screenshot zeigst, um damit Konzepte wie z.B. Kreuzungen zu veranschaulichen, dann solltest du den Text im Bild auf ein Mindestmaß reduzieren und dafür Punkte im Bild markieren, auf die du im Haupttext Bezug nimmst. Diese Punkte sollten in einer gut sichtbaren Farbe dargestellt sein und einen Anti-Aliased Sans-Serif Font in Bold benutzen. Pfeile können wenn benötigt benutzt werden, aber es ist besser, das Label nahe dem zu beschreibenden Punkt zu setzen. Das Bild rechts dient als Beispiel, wie so etwas aussehen kann.
Screenshots von Fenstern
Wenn du einen Screenshot eines Spielfensters einfügen willst, sei bitte sicher, dass du das Bild exakt so zugeschnitten hast, dass nur das Notwendigste zu sehen ist. Dies gibt dem ganzen ein professionelleres Aussehen. OpenTTD-Fenster sind perfekte Rechtecke, also sollte dies einfach sein - zoome hinein wenn nötig.
Abläufe
Benutze nummerierte oder unnummerierte Listen, um die einzelnen Schritte deutlich zu machen.
Code | Ergebnis |
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#Schritt 1 #Schritt 2 #* Schritt 2 Notiz #* Schritt 2 Notiz
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Spielversion
Konzentiere dich beim Schreiben von Artikel auf das neuste Release, nicht auf die Nightly build (en)-Builds. Entwicklungsseiten können nightlyfeatures diskutieren. Wenn du wirklich ein nightlyfeature beschreiben willst, markiere diese Sektion mit dem {{en/Nightly}} Template.
Wenn du einen In-Game-Button o.ä. zitierst, so tue das bitte in Kursivschrift ohne Anführungsstriche. Beispiel: Um Einstellungen am Patch zu ändern, benutze Einstellungen des Patches.
Benutzen von "meta" Wörtern
Unterlasse das Benutzen von Wörtern wie wiki oder anderen Wörtern, die etwas nur sehr ungenau beschreiben. Du bearbeitest eine Dokumentation, ein Handbuch, ein Tutorial etc.
Patches
Benutze dasselbe Format wie hier: Longer bridges (en).
Templates
Benutze dasselbe Format wie {{en/Nightly}} und packe Informationen für andere User hinein.
Wähle Farben, die am besten zu dem Zweck des Templates passen
- Rot für wichtige Sachen (z.B. Löschung etc)
- Gelb für Warnungen
- Grün für Aktuelle Aufgaben
- Blau für Informationen
Gängige Templates
Hauptartikel: Common templates (en)
Du kannst hier eine Liste mit Templates finden:
- Deutsch: Vorlagen
- Englisch: Templates (en)
Kategorien
Benutze dasselbe Format wie Requests for deletion (en).
Artikel in Kategorien einsortieren
Sortiere deinen Aktikel in die passenden Kategorien ein. Das macht das Finden leichter.
Platziere diesen Code ganz ans Ende deines Artikels:
[[category:Kategoriename]]
Überprüfe aber erst, ob dein Artikel auch wirklich in diese Kategorie passt.
Szenarios
Lies dir zuerst diese Anleitung durch: Scenarios Team (en)#procedure-to-add-a-scenario. Platziere Szenarios im Scenario Namesraum: