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Regole generali
- Usa il bottone Anteprima.
- Segui il più possibile la struttura delle pagine esistenti.
- Utilizzare il nostro sandbox wiki per testare il codice o apportare modifiche maggiori. Questo aiuta a mantenere pulita la wiki principale.
Cartelle
Tutte le pagine wiki sono ordinate in cartelle. Immagini, template e categorie a cui fanno riferimento solo le pagine in una determinata cartella, vanno nella stessa cartella.
Manuale | Manuale di gioco, informazioni per il giocatore. |
Manuale/Meccaniche di gioco | Pagine dettagliate per una rapida crescita con anticipazioni. |
Manuale/Tutorial | Tutorial, primi approcci con il gioco. |
Community | Contributi della community non inseribili da nessuna parte. È preferibile utilizzare le pagine/repository/wiki personali di GitHub per questo tipo di contenuti. |
Sviluppo | Sviluppo e contenuti di OpenTTD. |
Sviluppo/Script | Inforazioni per lo sviluppo di IA e Script per OpenTTD. |
Sviluppo/NewGRF | Inforazioni per lo sviluppo di NewGRF. |
Development/Progettazione bozze | Bozze di documenti per modifiche di portata più ampia. È meglio utilizzare le proprie pagine/repository/wiki personali di GitHub per progetti personali. |
Set di base | Pagine di set di base come OpenGFX, OpenMSX and OpenSFX |
Wiki | Pagine inerenti la stessa wiki. |
Archivio | Cose che interessano solo gli anziani. |
Archivio/OpenTTD | Storia di OpenTTD, TTDPatch e simili. |
Archive/Manual/Settings | Vecchie pagine di abbozzo. Migliora i suggerimenti e i suggerimenti all'interno del gioco, invece di scrivere pagine wiki sulle impostazioni. |
Articoli
Titoli
Quando si crea un articolo, cercare di immaginare cosa verrà cercato.
Per esempio, Un giocatore che vuole saperne di più sulle Industrie molto probabilmente cercherà "industrie", non industria.
In caso di dubbio (cosa che non dovrebbe accadere spesso), usa il singolare.
Immagini
Usa il formato che funziona meglio. I file PNG sono la scelta migliore per la maggior parte della grafica OpenTTD. Un tipico esempio:
Codice | Risultato |
---|---|
[[File:it/Manuale/PontiTut5.png|frame|Didascalia immagine]] |
Screenshots con annotazioni
Se si pubblicano screenshot per spiegare concetti di gioco o giunzioni, bisogna ridurre al minimo la quantità di testo esplicativo nell'immagine e usare invece riferimenti con etichette da ricollegare al testo principale. Le parti etichettate dovrebbero essere realizzate in un colore contrastante (per climi temperati, il bianco va bene) utilizzando un carattere sans-serif con anti-alias in grassetto su uno sfondo trasparente. Le frecce possono essere utilizzate se necessario ma è meglio posizionare l'etichetta vicino all'oggetto da spiegare. L'immagine a destra è un esempio di questo formato (Da notare che le etichette non devono essere necessariamente lettere o numeri purché non ingombrino lo screenshot e lascino il compito di spiegare cosa sta succedendo al testo principale).
Screenshots di finestre
Se devi includere uno screenshot di una finestra di gioco, assicurati di ritagliarlo esattamente ai bordi della finestra per un aspetto più professionale. Le finestre OpenTTD sono rettangoli perfetti, quindi dovrebbe essere abbastanza semplice: ingrandire se necessario.
Procedura dettagliata
Utilizza elechi ordinati o non ordinati per separare i passaggi:
Code | Result |
---|---|
#passo 1 #passo 2 #* passo 2 note #* passo 2 note
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Versione del gioco
Concentrati sulla scrittura di pagine di manuale per la versione più recente, non per Nightly build (en) o per i pacchetti di patch. Se devi per forza includere una funzione non rilasciata, contrassegna la sezione con {{en/Nightly}} o un template simile.
Inglese UK contro inglese US
Il TTD originale era britannico, quindi:
- L'inglese britannico è l'inglese ufficiale di questa wiki.
- La sterlina (£) è la valuta ufficiale. Puoi inserire dollari ($) tra parentesi dopo le quantità in sterline.
- Le unità metriche sono ufficiali. Puoi inserire le unità imperiali tra parentesi dopo le unità metriche.
(Il paragrafo sopra vale solo per la wiki in lingua inglese. È stato tradotto per conoscenza dei traduttori che hanno così dei riferimenti nel loro lavoro, )
Quando si cita un pulsante nel gioco, una voce di menu, un comando, ecc. è necessario utilizzare il corsivo senza virgolette. Per esempio:
Per regolare le impostazioni di gioco fare clic sul pulsante Impostazioni nella GUI iniziale.
Uso di parole "meta"
Evita di usare la parola wiki e altre parole che descrivono la meccanica a meno che non sia assolutamente necessario. Il nome di ciò che stai modificando è documentazione, manuale, tutorial ecc. - il wiki è solo il mezzo per la consegna, quindi idealmente non dovrebbe essere menzionato.
Una cosa simile vale per cose come "pagina", "sezione" o "link" quando ci si collega ad altre pagine: dovresti usare il titolo della pagina come testo del link. Un buon modo per decidere su questo genere di cose è immaginarlo come un documento stampato e vedere se ha senso - ovviamente la parola "clic" non ha senso in quel contesto.
Puntiamo a informazioni indipendenti dai media che siano utili in qualsiasi formato finiscano. Ovviamente le meta parole possono essere appropriate se si tratta di un articolo come questo su come usare la wiki.
Template
Formato template
Usa lo stesso formato di {{en/Nightly}}. Includi istruzioni per gli altri utenti!
Scegli la combinazione di colori più adatta al messaggio che vuoi trasmettere: rosso per il destino imminente (ad es. eliminazione), giallo per avvertimento, verde per le attività correnti, blu per informazioni.
Template comuni
Vedi qui per un elenco dei template più comunemente usati.