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Ventana Opciones avanzadas, sección Construcción
La sección construcción permite configurar varias opciones relacionadas con la construcción y la modificación del paisaje. A continuación se explican cada uno de los ajustes disponibles. Para cada ajuste, se muestra la variable correspondiente del archivo de configuración openttd.cfg con sus posibles valores.
Señales
Mostrar señales en el lado de conducción
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Si las señales se muestran en el lado por el que circulan los vehículos o en el lado contrario.
Valores posibles: Sí o No
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([construction] signal_side = <true|false>)
Pendiente de traducir al español.
El texto que sigue es el original en inglés, puedes colaborar ayudando a traducirlo al castellano
Activar la GUI de señales
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With this patch enabled, clicking on the signal button will result in the opening of an extra signal toolbar, which allows you to pick certain types of signal (semaphore, light signal, Signals (en)) directly without having to cycle trough them using the CTRL-key. Using CTRL to select your signal types is still possible when this patch is enabled.
Valores posibles: Sí o No
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([gui] enable_signal_gui = <true|false>)
Cuando arrastre colocar señales cada
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When using the "Autorail" style of dragging signals (or when autocompleting signals using ctrl+drag), you can set their density (place on every Xth tile) with this setting. The number of empty track squares is equal to the set value minus one.
Valores posibles: 1 casilla a 20 casillas
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([gui] drag_signal_density = <num_val>)
Señales mecánicas por defecto antes de
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Makes semaphores (old style signaling) the default placed signals until the year you have configured in this patch.
Valores posibles: 0 a 5.000.000
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([gui] semaphore_build_before = <year>)
Tipo de señal a construir por defecto
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Set the type of signal to be built by default when using the signal tool. Choose between block signals, path signals and one-way path signals. If the signal GUI is enabled, this type of signal is selected by default.
Valores posibles: Señales de bloque, Señales de ruta or Señales de ruta de un sentido
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([gui] default_signal_type = <0-2>)
Cambiar entre tipos de señales
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Set which type of signal should be cycled through when ctrl-clicking on a ready-built signal. Choose between cycling through all signal types, just the block signals types or only the path signals types.
Valores posibles: Solo señales de bloque, Solo señales de ruta or Todas
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([gui] cycle_signal_types = <0-2>)
Permitir la construcción en cuestas y orillas
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Normally you can only build tracks and roads on slopes parallel to the incline, with this setting enabled you can build nearly everything on a slope with foundations being built automatically.
Valores posibles: Sí o No
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([construction] build_on_slopes = <true|false>)
Permitir modificar terreno bajo carreteras, raíles, etc. (autopendiente)
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This patch makes the terraforming restrictions far less severe and allows you to terraform under objects, where you normally would need to remove the object first.
Valores posibles: Sí o No
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([construction] autoslope = <true|false>)
Permitir demoler más propiedades de pueblos
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The town’s attitude is more lenient towards you removing their property.
Valores posibles: Sí o No
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([construction] extra_dynamite = <true|false>)
Permitir la construcción de puentes muy largos
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Allows you to build very long bridges, much longer than before.
Valores posibles: Sí o No
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([construction] longbridges = <true|false>)
Aeropuertos nunca caducan
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Airports may have an expiry year, simmilar to engines. Expired airports can't be built anymore. With this option enabled, airports never expire.
This option has been renamed from Always allow small airports in r16614.
Valores posibles: Sí o No
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([station] never_expire_airports = <true|false>)
Habilitar la modificación del terreno en los bordes del mapa
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With this enabled, the map doesn't require to have water all around it and allows you to terraform the map's edges just as any place elsewhere. Selecting this feature also provides an extra set of buttons in the map generator to select the type of egde (water/freeform) for each side of the map.
Valores posibles: Sí o No
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([construction] freeform_edges = <true|false>)
Crecimiento de árboles durante el juego
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With this option, you can enable/disable the in-game generation of trees.
Valores posibles: Ninguno (rompe aserradero subtropical), solo en selva o todas partes
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([construction] extra_tree_placement = <0-2>)
En versiones anteriores
Permitir siempre aeropuertos pequeños
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Small airports are not removed from the airport construction list when large airports appear. With this option disabled, you no longer can build small airports as soon as larger airports become available.
This option has been renamed to Airports never expire in r16614.
Valores posibles: Sí o No
En el archivo de configuración Openttd.cfg: ([station] always_small_airport = <true|false>)
Vea también
- Para versiones 0.3.0 a 0.6.3 vea Configurar parches para informarse sobre como cambiar las opciones disponibles.
- Para versiones 0.2.0 y 0.2.1 vea Configurar parches en 0.2.0.